Farei modelo 3d no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelos 3D de baixo-poly, prontos para jogos e props criados no Blender com topologia limpa, UVs corretas, texturizados e prontos para serem usados direto no Unity ou Unreal.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Software Engineer Computer Vision
- A partir deUcrânia
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Ucraniano, Eslovaco, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você entrega?
Arquivos FBX, OBJ e Blend, além de texturas PNG. Me avise se precisar de um formato específico que não esteja na lista e confirmarei se posso exportar.
Você usa IA no seu fluxo de trabalho?
Uso ferramentas de IA para acelerar o esboço inicial de algumas peças, mas todo modelo é limpo manualmente, retopologizado, UV-unwrapped e texturizado à mão antes da entrega — você não vai receber uma saída bruta e não editada da IA.
Qual é a quantidade de polígonos dos seus modelos?
Pronto para jogo e otimizado para motores em tempo real — geralmente de baixo a médio poly, dependendo da complexidade da prop. Me diga sua faixa de poly desejada ou o motor (Unity/Unreal) e eu ajusto.
Posso usar isso comercialmente/em um jogo que planejo vender?
Sim — após a entrega, o modelo é seu para usar em projetos comerciais, incluindo jogos que você venda.
Você faz rigging de personagens?
Rigging não está incluso por padrão, mas pode ser adicionado como extra (auto-rig do Mixamo) para peças de estilo personagem — adicione na compra ou me envie uma mensagem primeiro se não tiver certeza se encaixa na sua prop.
