Vou esculpir metahumanos 3D realistas, modelo de personagem pronto para jogo e retopologia, ue5

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Theodore Milan
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Sobre este Serviço

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Olá,

Bem-vindo ao nosso serviço de Design de Personagens 3D

Criamos personagens 3D personalizados para desenvolvedores de jogos, cineastas, criadores de conteúdo e empresas que buscam ativos digitais de alta qualidade


Seja você precisa de Metahumans realistas, um personagem estilizado para jogos, um duplo digital ou uma criatura cinematográfica, podemos ajudar a transformar seu conceito em personagens detalhados e prontos para produção.


Nosso fluxo de trabalho

  • Criação de personagens realistas e estilizados
  • Escultura de personagens em alta resolução
  • Topologia eficiente para uso em produção
  • Criação de texturas e configuração de materiais
  • Modelos de personagens compatíveis com rig
  • Suporte para Unreal Engine e mídias interativas


Desde a discussão inicial até a entrega final, mantemos um fluxo de trabalho estruturado, comunicação clara e atenção cuidadosa aos detalhes durante todo o processo de produção


Serviços disponíveis

  • Criação de personagens personalizados
  • Personagens realistas e estilizados
  • Humanos digitais e Metahumans
  • Escultura detalhada
  • Retopologia limpa
  • UV mapping e texturização
  • Compatibilidade com Unreal Engine e Unity
  • Ativos prontos para animação


Requisitos do projeto

  • Envie os detalhes do seu projeto e ajudaremos a transformar sua ideia em realidade
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Theodore Milan

Theodore Milan

3D Character Artist and Character Modeling

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D Character Artist specializing in character design, modeling, sculpting, texturing, and game ready asset creation. I help game developers, studios, content creators, and brands bring their ideas to life through high quality 3D characters designed for games, animation, cinematics, VR projects, and digital experiences. My workflow focuses on creating detailed, optimized, and visually appealing characters while maintaining clean topology and industry standard practices. Whether you need a stylized hero, realistic character, creature design, or a complete game ready model

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