Vou criar uma ferramenta personalizada de edição de mapas ou cenas no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma ferramenta personalizada para Unity para editar mapas, cenas ou níveis de jogo?
Eu desenvolvo ferramentas personalizadas para o Unity Editor que simplificam a criação de mapas, gerenciamento de cenas, edição de níveis e automação de fluxo de trabalho.
Os serviços incluem:
- Janelas personalizadas do Editor
- Ferramentas de edição de mapas e cenas
- Sistemas de importação/exportação
- Ferramentas de posicionamento de objetos
- Utilitários de hierarquia
- Ferramentas de organização de cenas
- Automação de fluxo de trabalho
- Integração com ferramentas existentes do Unity
- Correção de bugs e melhorias nas ferramentas
Posso trabalhar com projetos existentes do Unity, ferramentas do GitHub, formatos de mapas proprietários e pipelines personalizados.
Exemplos:
- Ferramentas de importação/exportação de cenas
- Editores de mapas personalizados
- Processamento em lote de objetos
- Utilitários para criação de níveis
- Sistemas de limpeza de cenas
- Inspecionadores personalizados e janelas do editor
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seus requisitos e oferecer a melhor solução para seu projeto.
Conheça mais sobre ALEX
Unity Bug Fixing Editor Tools
- A partir deUcrânia
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Russo
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar uma ferramenta personalizada de editor Unity para o meu projeto?
Sim. Posso criar ferramentas personalizadas de editor Unity para edição de cenas, fluxos de trabalho de mapas, posicionamento de objetos, auxiliares de importação/exportação, ferramentas de hierarquia e automação de fluxo de trabalho.
Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, por favor, entre em contato comigo primeiro. Ferramentas personalizadas de Unity podem variar bastante em complexidade, então preciso revisar seus requisitos antes de confirmar o preço e o prazo de entrega.
Você pode trabalhar com ferramentas existentes de Unity ou ferramentas do GitHub?
Sim. Posso revisar, modificar, corrigir ou ampliar ferramentas existentes de Unity Editor, incluindo ferramentas do GitHub, se o código fonte estiver disponível.
Você pode adicionar suporte a importação ou exportação?
Sim, mas sistemas de importação/exportação dependem do formato do arquivo. Por favor, envie arquivos de exemplo e explique o que deve ser importado, editado e exportado.
A ferramenta vai funcionar dentro do Unity Editor?
Sim. Minhas ferramentas geralmente são feitas como ferramentas de Unity Editor e não requerem o modo Play, a menos que seu fluxo de trabalho específico precise de testes em tempo de execução.

