Farei rigging para Unreal, Unity, Godot pronto para jogos

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Aditya
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Sobre este Serviço

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Ofereço serviços acessíveis de rigging de personagens para jogos, animações e projetos 3D, com pacotes a partir de apenas $10, $20 e $30.


Faço rigging de personagens tanto de desenho animado quanto realistas, oferecendo rigging de corpo inteiro, meia-vida, dedos, objetos e facial, dependendo do pacote escolhido. Também há troca entre IK/FK e controles faciais avançados disponíveis.


Os rigs podem ser preparados para Unreal Engine, Unity e Godot, com os arquivos relevantes fornecidos para seu projeto. O arquivo original do Blender (.blend) também pode ser incluído.


Precisa de um personagem feito do zero? Também ofereço modelagem de personagens, texturização e outros serviços de 3D por um custo adicional.


Seja para um rig básico ou controles avançados para animação, meu objetivo é fornecer um rig limpo, funcional e com preço acessível.

Conheça mais sobre Aditya

Aditya

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
3D Artist specializing in realistic and cartoon-style character modeling, rigging, texturing, props, and vegetation. I create lowpoly and high-poly models for games, animation, and rendering, with clean geometry, UV unwrapping, PBR textures, and optimized topology where needed. I prepare game-ready assets for Unreal Engine and Unity, including suitable file formats, materials, textures, and rigged characters. I also model weapons, tools, furniture, machinery, plants, rocks, and other environmental assets based on references and project requirements for different workflows.

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