Eu farei modelos do hytale para seus mods

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Jack D.
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Posso criar modelos para criaturas do Hytale; esses modelos usam uma estrutura padronizada feita para se adaptar aos movimentos padrão do jogador ou das criaturas no mundo. Diferente do Minecraft, o Hytale usa modelos texturizados em x64, que são 4 vezes maiores e mais detalhados que um modelo do Minecraft. E há muitos acessórios, então recomendo paciência.


Às vezes, uso métodos de texturização no Photoshop quando preciso cobrir áreas grandes com texturas complexas, por exemplo, texturas de pele de répteis em personagens, ou metal para veículos "enferrujados".


Não sou responsável por implementar o modelo no mod após ter os modelos e animações prontos.


No entanto, posso realizar um teste no jogo usando algum "mod de configuração de teste", mas apenas para testar a escala e o comportamento dos itens equipados dentro do modelo.

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Jack D.

Yes, im The Commando 315, i do Blockbench models

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    Espanhol
Im an Artist and Modder, I want to dedicate myself to modding and game development in the future; I want to project myself professionally and possibly become an author.

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