Vou criar um sistema de combate para seu jogo no Unity

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Teresa
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDE COMPRADOR

SEJA BEM-VINDO AO MEU SERVIÇO.


Um sistema de combate é o núcleo do jogo, o loop principal no qual os jogadores passam mais tempo. Se não parecer responsivo e satisfatório, nada mais no jogo importa tanto. Eu crio sistemas de combate personalizados no Unity focados em fazer o combate realmente parecer bom de jogar, não apenas funcionar na teoria.


Sou Teresa e sou especialista em sistemas de combate no Unity, com muitos anos de experiência. Vou criar um sistema de combate para seu jogo no Unity


O QUE POSSO CONSTRUIR:

  • Combos de combate corpo a corpo, encadeamento de ataques, detecção de golpes, ataques com armas
  • Projéteis de combate à distância, mira, tempos de recarga, sistemas de munição/recurso
  • Sistemas de detecção de golpes e dano
  • Reações da IA inimiga, atordoamento, agressividade, retirada, padrões de ataque variados
  • Efeitos de status como atordoar, envenenar, queimar, desacelerar e outros modificadores de combate
  • Feedback visual de golpes, números de dano, tremor na tela, sincronização de animações com impacto
  • Sistemas de habilidades/ataques especiais ou magias


POR FAVOR, ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER O PEDIDO COM:

  • Uma descrição do estilo de combate que você deseja (corpo a corpo, à distância ou ambos) e o gênero
  • Quaisquer jogos de referência cujo combate você goste do estilo
  •  Se você já possui animações/artes ou precisa de assets temporários para usar por enquanto

Conheça mais sobre Teresa

Teresa

Professional VFX Artist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Português
Hello Welcome to my Profile Description, I'm Teresa and I'm an Expert VFX artist with 4+ years experience in creating high quality visual effects for games and interactive experience. I specialize in real time VFX, particle systems, shaders, environmental effect, and gameplay visuals that help bring virtual worlds to life. I work with multiple game engines including unreal engine, unity, Godot and Roblox. I create optimized and visually impressive effects for PC, console, mobile, VR and multiplayer experience while maintaining strong performance and artistic quality. Contact me now.

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