Eu vou consertar, editar e criar mapas personalizados para gmod, sfm, cs2, FiveM, fallout e darkrp

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Temidire O
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Sobre este Serviço

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Olá, bem-vindo ao meu serviço

Você precisa de um desenvolvedor de mapas experiente que possa corrigir bugs, editar mapas existentes ou criar um mapa totalmente personalizado para seu jogo favorito? Você veio ao lugar certo!


Sou especializado em edição profissional de mapas de jogos, otimização e criação de mapas personalizados para diversos jogos populares. Seja para um ajuste pequeno ou uma construção completa do zero, entrego trabalhos de alta qualidade com atenção aos detalhes.


 Meus serviços incluem:

  •  Criação de mapas personalizados do zero
  •  Edição e redesenho de mapas
  •  Correção de bugs e resolução de problemas
  •  Melhorias na iluminação e texturas
  •  Design de terreno e ambiente
  •  Posicionamento de props e objetos
  •  Configuração de pontos de spawn
  •  Otimização de desempenho
  •  Configuração de malha de navegação
  •  Balanceamento de jogabilidade
  •  Integração de scripts
  •  Conversão de mapas e correções de compatibilidade


 Jogos com os quais trabalho:

  •  Garry's Mod (GMod)
  •  Source Filmmaker (SFM)
  •  Counter-Strike 2 (CS2)
  •  FiveM (GTA V RP)
  •  Fallout
  •  DarkRP
  •  Call of Duty (CoD)


 Por que me escolher?

  •  Comunicação profissional e ágil
  •  Design de mapas limpo e de alta qualidade
  •  Entrega rápida
  •  Revisões confiáveis
  •  Atenção aos detalhes
  •  Satisfação do cliente é minha prioridade


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Conheça mais sobre Temidire O

Temidire O

graphics designer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Professional 3D Artist specializing in environment design, map creation, and game-ready character development. Experienced in creating custom SFM and Garry’s Mod maps, as well as architectural builds for Roblox. I also design optimized, game-ready characters for platforms such as VRChat, SFM, ETS, and Fiverr client projects. Skilled in 3D modeling, scene composition, and asset optimization, with a focus on delivering high-quality, immersive, and performance-ready assets for games and virtual environments.

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