Vou desenvolver um protótipo de jogo 3D de alto desempenho com Godot 4


Sobre este Serviço
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Pare de pagar taxas de royalties. Comece a construir seu legado.
Você é um desenvolvedor indie ou empreendedor visionário cansado da complexidade do Unreal Engine ou dos custos crescentes do Unity? Precisa de um protótipo 3D de nível comercial sem gastar uma fortuna?
Bem-vindo à Próxima Geração de Desenvolvimento de Jogos.
Eu me especializo em criar jogos 3D de alto desempenho e escaláveis usando Godot Engine 4.x. Como Godot é 100% open-source, não há motivo para ficar preso a engines proprietárias. Ofereço uma arquitetura de qualidade de estúdio, projetada para crescimento, desempenho e 100% de propriedade intelectual.
Por que escolher Godot 4 e meu serviço?
- Zero taxas de licença: Você fica com 100% do seu faturamento.
- Gráficos de última geração: Uso o Forward+ Vulkan Renderer do Godot 4 para entregar iluminação impressionante, névoa volumétrica e Iluminação Global.
- Otimizado para mobile e PC: Meu código é otimizado para consumo mínimo de bateria e tempos de carregamento rápidos.
- Código GDScript limpo e comentado: Você recebe o código fonte completo. É modular, legível e pronto para você expandir.
️ O que posso construir:
Atiradores FPS, aventuras em terceira pessoa, RPGs e quebra-cabeças baseados em física.
Sistemas avançados de inventário, IA de máquina de estados e sistemas de salvar/carregar.
Geração procedural e UI complexa.
Conheça mais sobre Mehar Ali
Game Developer, Web Developer
- A partir dePaquistão
- Membro desdeset. de 2022
- Responde em aprox.:20 horas
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
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Q: Por que você usa Godot 4 em vez de Unity ou Unreal Engine?
Godot 4 oferece desempenho e recursos incríveis em 3D (como o renderer Vulkan) sem compartilhamento de receita, custos de assinatura ou taxas de licença. Isso significa que você fica com 100% dos lucros do seu jogo enquanto recebe um produto altamente otimizado e de nível profissional.
Vou ter todos os direitos e o código fonte completo do jogo?
Sim, com certeza! Como o Godot funciona sob uma licença MIT open-source gratuita, não há taxas de royalties. Você será proprietário de cada linha de código, dos arquivos do projeto e de toda propriedade intelectual (PI) ao receber o produto.
Q: Você fornece os modelos 3D e arte do jogo?
Minha principal expertise é em programação de alto desempenho, mecânicas de jogo e lógica. Para os pacotes Básico e Padrão, uso assets de alta qualidade, livres de royalties (CC0), ou placeholders gray-box para construir as mecânicas principais. Se você tiver assets 3D personalizados, integrarei eles sem problemas.
Q: Vai ser fácil para eu editar o jogo depois que você entregar?
Sim! Escrevo GDScript limpo e bem comentado e uso as "Export Variables" do Godot. Assim, você pode ajustar configurações do jogo — como velocidade do personagem, altura do pulo ou vida do inimigo — facilmente, direto no menu do Godot Inspector, sem precisar saber programar.
Q: Você pode desenvolver esse jogo para PC e Mobile?
Sim, o Godot 4 é altamente versátil e otimizado para desenvolvimento multiplataforma. Dependendo das suas necessidades, podemos otimizar seu protótipo 3D para PC (Windows/Linux/Mac), dispositivos móveis (Android/iOS) ou Web (HTML5). Mencione sua plataforma alvo ao me enviar mensagem.
Você consegue lidar com multiplayer ou recursos de rede?
Multiplayer local básico (co-op no sofá) pode ser integrado. No entanto, multiplayer avançado com rede (servidores dedicados, peer-to-peer) é uma funcionalidade bastante complexa que fica fora dos pacotes padrão. Se precisar de multiplayer online, envie uma mensagem para uma consulta detalhada e orçamento personalizado.
Q: E se eu tiver uma mecânica de jogo específica que não está listada nos seus pacotes?
Sem problema algum! Desenvolvimento de jogos é altamente personalizável. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos seu Game Design Document (GDD) ou ideias, e eu criarei uma oferta personalizada exatamente para as necessidades do seu projeto.

