Farei mod personalizado para ck3, bg3, hoi4, modding e scripting de jogos, mod de Skyrim

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Sobre este Serviço

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OLÁ, CLIENTE INCRÍVEL!

Quer reformular seu jogo de estratégia favorito, introduzir um personagem lendário ou criar mecânicas personalizadas para mudar completamente a forma como o jogo funciona? Você veio ao lugar certo!


Sou um desenvolvedor experiente, especializado em modding e scripting de jogos personalizados.


Jogos que Eu Especializo:

  • Crusader Kings 3 (CK3)
  • Hearts of Iron 4 (HOI4)
  • Baldur's Gate 3 (BG3)
  • Skyrim (SE/AE)


Por que Trabalhar Comigo?

  • Especialização em Multi-Engine: Muito competente com Paradox Script, Papyrus (Skyrim), Lua, Assembly Kits e RPFM.
  • Código Limpo e Compatível: Estruturo os arquivos corretamente para garantir máxima compatibilidade com outros mods populares da comunidade e atualizações oficiais do jogo.
  • Testes Rigorosos: Cada mod passa por testes completos para evitar CTDs (Crash to Desktop) e corrupção de save.


ENTRE EM CONTATO ANTES DE PEDIR!

O modding de jogos pode variar bastante em escopo—o que parece uma solicitação simples pode exigir horas de scripting complexo, ou vice-versa. Envie uma mensagem com suas ideias específicas para que eu possa te passar um preço e um prazo precisos.


Vamos criar algo inesquecível. Me envie uma mensagem hoje mesmo e vamos discutir seu projeto de modding!

Conheça mais sobre teecym

teecym

Professional Game Modder and Scripting Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hello and welcome! I am a passionate game developer and dedicated modder with over 5+ years of experience specializing in modifying and scripting for major strategy and RPG titles. My expertise spans across multiple engines and scripting languages, including Paradox Script, Papyrus, Lua, and various Assembly Kits. Whether it is scripting complex focus trees in HOI4, crafting custom event chains in CK3, building massive rosters in Total War, programming custom subclasses in BG3, or implementing standalone followers in Skyrim, I do it all with clean, optimized, and conflict-free code.

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