Eu codificarei um shader ou computarei um shader para seu projeto Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar ou converter seu script em C# para um Shader ou Compute Shader que será executado na GPU, é muito rápido e otimizado, podendo ser usado para coisas como:
Sistemas de partículas, manipulação de texturas, Raymarching, Raytracing, nuvens de pontos e muito mais.
Para Unity em 2D e 3D.
Isso é para Shader de fragmento/vertex do Unity e também compute shaders!
Entre em contato comigo e veremos o que posso fazer por você!
Conheça mais sobre Technoo
Unity developer, shader enthusiast
- A partir deBrasil
- Membro desdedez. de 2021
- Última entrega12 meses
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O compute shader é rápido?
Você poderá simular 2 milhões de partículas calculando física e interagindo entre si com uma GPU intermediária e ainda obter cerca de 250 FPS.
Para qual engine isso é aplicável?
Unity, embora se você tiver experiência com Unreal, pode encontrar uma maneira de usar lá. (Eu não ofereço suporte para portar para Unreal)
O que você pode fazer com um compute shader?
Qualquer coisa que não dependa de algoritmos sequenciais.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
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- Valor da entrega
Ordenar por
J 
jobege

Suécia
Highly recommend! ⭐⭐⭐⭐⭐ I had a very specific task for my game that I needed to optimize using compute shaders. Cézar took a look at my current code base and gave me an update that what I needed was fairly complex and a much more advanced topic than previously expected. He then took the time to research...
Até US$ 50
$
2 dias
Tempo
T 
Resposta do freelancer
Útil?B basiruamuneni
Cliente recorrente

Reino Unido
Great work.
Útil?B basiruamuneni
Cliente recorrente

Reino Unido
Great work. Good communication . Enjoyed working with him
Útil?Y yaboy657

Estados Unidos
Messaged beforehand to see if they had a good idea of how to tackle my task. They knew what to do and after a short conversation, they got to work. A bit slow to respond but knew what they were doing and delivered promptly. Would recommend them to anyone.
Útil?T 
thefactory_dev

Espanha
He was very efficient, delivered days before deadline and was proactive in finding solutions and alternatives to the problems that arised during the development time.
Útil?
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