Vou criar modelo de personagem de jogo 3D estilizado para Unity Unreal Engine e animação
Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um modelo de personagem de jogo 3D estilizado para Unreal Engine ou Unity? Você está no lugar certo!
Eu me especializo em criar personagens 3D prontos para jogos com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e texturas PBR de alta qualidade para Unity, Unreal Engine, VRChat e jogos mobile.
Este serviço inclui:
- Personagem de jogo 3D estilizado
- Personagem de jogo 3D realista
- Modelagem de personagem para Unity
- Personagem para jogo na Unity
- Modelo de personagem para Unreal Engine
- Rigging de personagem para jogos
- Modelo de personagem low poly
- Personagem com textura PBR
- Modelo de avatar para VRChat
- Artista de personagem personalizado
- Design de personagem MetaHuman
- Modelagem de criatura monstro
- Personagem indie
- Personagens de fantasia, ficção científica, anime
- Design de NPC e personagem de RPG
O que você vai receber:
- Topologia limpa e mapeamento UV
- Malha otimizada pronta para jogo
- Texturas PBR (base, roughness, metallic, normal)
- Personagem rigged e pronto para animação
- Arquivos FBX, OBJ, BLEND ou GLB
- Arquivo fonte incluso (por pacote)
- Licença para uso comercial
Por que me escolher?
- Resposta rápida e comunicação eficiente
- Topologia limpa e fluxo de trabalho otimizado
- Entrega no prazo e suporte
Envie seu conceito e vamos criar seu personagem. Mande uma mensagem antes de pedir para escolher o pacote.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Thomas Callahan
3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:6 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um personagem a partir do meu conceito ou referência?
Sim. Você pode enviar um esboço, arte conceitual, imagem ou descrição detalhada, e eu posso usá-lo como referência para o personagem 3D.
O personagem funciona com Unity ou Unreal Engine?
Sim. O modelo pode ser preparado para Unity ou Unreal Engine com topologia adequada, geometria otimizada e formatos de arquivo suportados.
Você consegue rigar o personagem e adicionar animações?
Sim. Rigging e animação estão disponíveis nos pacotes Standard e Premium, sendo que a opção Premium cobre múltiplos ciclos de animação.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do pacote, você pode receber formatos como FBX, OBJ, BLEND ou GLB, junto com o arquivo fonte quando incluso.
Você consegue criar personagens low-poly, de fantasia, anime, ficção científica ou criaturas?
Sim. Posso trabalhar com diferentes conceitos de personagens estilizados, incluindo low-poly, anime, fantasia, ficção científica, NPC, RPG e criaturas.

