Vou criar modelo de personagem de jogo 3D estilizado para Unity Unreal Engine e animação

T
techinvent
T
techinvent
Thomas Callahan
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando um modelo de personagem de jogo 3D estilizado para Unreal Engine ou Unity? Você está no lugar certo!


Eu me especializo em criar personagens 3D prontos para jogos com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada e texturas PBR de alta qualidade para Unity, Unreal Engine, VRChat e jogos mobile.


Este serviço inclui:


  • Personagem de jogo 3D estilizado
  • Personagem de jogo 3D realista
  • Modelagem de personagem para Unity
  • Personagem para jogo na Unity
  • Modelo de personagem para Unreal Engine
  • Rigging de personagem para jogos
  • Modelo de personagem low poly
  • Personagem com textura PBR
  • Modelo de avatar para VRChat
  • Artista de personagem personalizado
  • Design de personagem MetaHuman
  • Modelagem de criatura monstro
  • Personagem indie
  • Personagens de fantasia, ficção científica, anime
  • Design de NPC e personagem de RPG


O que você vai receber:


  • Topologia limpa e mapeamento UV
  • Malha otimizada pronta para jogo
  • Texturas PBR (base, roughness, metallic, normal)
  • Personagem rigged e pronto para animação
  • Arquivos FBX, OBJ, BLEND ou GLB
  • Arquivo fonte incluso (por pacote)
  • Licença para uso comercial


Por que me escolher?


  • Resposta rápida e comunicação eficiente
  • Topologia limpa e fluxo de trabalho otimizado
  • Entrega no prazo e suporte


Envie seu conceito e vamos criar seu personagem. Mande uma mensagem antes de pedir para escolher o pacote.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Thomas Callahan

Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

Tradução automática