Vou criar modelagem de personagem chibi 3D fofa e renderização estilizada

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Thomas Callahan
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Sobre este Serviço

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Olá! 


Sou Thomas, especialista em Modelagem 3D e Design de Personagens. Crio personagens chibi estilizados, prontos para jogos, VTubers, colecionáveis e branding, incluindo mascotes 3D fofos, modelos no estilo anime e figuras chibi personalizadas prontas para impressão 3D.

Este serviço é sobre:


  • Modelagem de personagem chibi 3D fofo
  • Design de modelo 3D de VTuber chibi
  • Design personalizado de personagem chibi 3D
  • Criação de personagem chibi pronta para jogos
  • Modelagem de personagem estilizado em 3D
  • Design de personagem em estilo anime em 3D
  • Design de personagem de desenho animado em 3D
  • Escultura de personagem chibi
  • Modelagem de mascote 3D fofo
  • Modelo 3D fofo para jogos
  • Design de modelo de personagem 3D fofo
  • Modelo chibi para impressão 3D
  • Design de figurina chibi STL
  • Criação de protótipo de brinquedo 3D personalizado
  • Modelo de personagem Blender 3D


O que você vai receber:


  • Personagem chibi totalmente modelado
  • Topologia limpa, malha pronta para jogo
  • Texturização de alta qualidade
  • Arquivo fonte do Blender + exportação FBX/OBJ
  • Revisões razoáveis incluídas


Por que me escolher:


  • Artista de modelagem 3D de chibi habilidoso
  • Comunicação rápida e clara
  • Direitos de uso comercial disponíveis


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que eu possa recomendar o melhor pacote para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Thomas Callahan

Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

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