Uma malha facial 3D realista de um renomado autor e palestrante de liderança para um projeto de educação em liderança
Vou fazer modelagem, texturização e rigging de um modelo de cabeça 3D realista, usando fotos e vídeos de referência que você fornecer. A malha final será integrada a um sistema de IA conversacional, então será compatível com animação (blendshapes, visemes ou rig facial).
Entregáveis:
- Malha 3D de alta qualidade de uma cabeça de figura pública (expressão neutra)
- Texturização fotorrealista (pele, olhos, cabelo básico)
- Rig facial ou blendshapes compatíveis com ARKit para animação em tempo real
- Mapeamento UV adequado e topologia otimizada para animação
- Formatos de exportação: FBX, glTF ou USD
Por que me escolher:
- Experiência na criação de avatares para Unreal Engine, Unity ou NVIDIA Tokkio/Digital Human
- Capacidade de entregar variações de LOD ou otimizações para desempenho em tempo real
- Familiaridade com integração de IA (por exemplo, pipelines de animação com voz ou sistemas semelhantes ao GPT)
- Experiência comprovada em modelagem de personagens e criação de malha facial
- Proficiência em ferramentas como Blender, ZBrush, MetaHuman Creator ou FaceBuilder
- Capacidade de reproduzir semelhança com base em fotos/vídeos (forneceremos 610 referências em alta resolução)