Eu vou criar modelo de cabeça conversacional de IA, arkit52, visemes, tutor web rig3d, livekit, threejs glb

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Sobre este Serviço

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Uma malha facial 3D realista de um renomado autor e palestrante de liderança para um projeto de educação em liderança


Vou fazer modelagem, texturização e rigging de um modelo de cabeça 3D realista, usando fotos e vídeos de referência que você fornecer. A malha final será integrada a um sistema de IA conversacional, então será compatível com animação (blendshapes, visemes ou rig facial).


Entregáveis:

  • Malha 3D de alta qualidade de uma cabeça de figura pública (expressão neutra)
  • Texturização fotorrealista (pele, olhos, cabelo básico)
  • Rig facial ou blendshapes compatíveis com ARKit para animação em tempo real
  • Mapeamento UV adequado e topologia otimizada para animação
  • Formatos de exportação: FBX, glTF ou USD


Por que me escolher:

  • Experiência na criação de avatares para Unreal Engine, Unity ou NVIDIA Tokkio/Digital Human
  • Capacidade de entregar variações de LOD ou otimizações para desempenho em tempo real
  • Familiaridade com integração de IA (por exemplo, pipelines de animação com voz ou sistemas semelhantes ao GPT)
  • Experiência comprovada em modelagem de personagens e criação de malha facial
  • Proficiência em ferramentas como Blender, ZBrush, MetaHuman Creator ou FaceBuilder
  • Capacidade de reproduzir semelhança com base em fotos/vídeos (forneceremos 610 referências em alta resolução)


Conheça mais sobre tayodami

tayodami

I edit, I create from scratch, and optimized 3D avatar for RealTime, AI interact

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
GoodDay, If you're building a 3D AI avatar, digital human, conversational avatar, VTuber, talking character or interactive 3D experience, I can help take it from concept to a working real-time application. I have developed AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven lip sync, and VRM/VTuber systems for live streaming and interactive applications. Expertise: Unity (C#) | MetaHuman | Blender | WebGL | Three.js | VRM | ARKit | ARCore | WebXR | Motion Capture | Face Tracking | Computer Vision | LLM Integration

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