Vou criar modelagem de personagem 3D para jogo, rigging e animação

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Sobre este Serviço

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Vou criar um personagem 3D profissional para jogo com modelagem, texturização, rigging e animação para o seu jogo ou projeto.


Posso criar personagens realistas ou estilizados com topologia limpa, geometria otimizada, texturas PBR, rigging de corpo inteiro, rigging facial e animações personalizadas.


Seu personagem pode estar preparado para Unity ou Unreal Engine e entregue no formato necessário.


INCLUSO NO SERVIÇO:

  • Modelagem e escultura de personagem 3D
  • Retopologia e UV mapping
  • Texturização PBR
  • Otimização pronta para jogo
  • Rigging de corpo inteiro
  • Rigging facial e expressões
  • Animações personalizadas de personagem
  • Personagens realistas ou estilizados
  • Arquivos prontos para Unity e Unreal Engine
  • FBX, OBJ, BLEND e outros formatos necessários


Eu me concentro em criar personagens limpos, detalhados e prontos para produção com base no seu conceito ou referência.


Por favor, entre em contato antes de pedir para eu revisar a referência do seu personagem e os requisitos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre mahs

mahs

Professional 3D Artist for Game Assets, Printing, Animation, Rigging

5,0(2)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2022
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Árabe, Espanhol, Alemão
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in 3D game characters, modeling, texturing, rigging and animation. I create realistic and stylized characters, VRoid/VTuber & VRChat models, game-ready assets, props, weapons and environments. I also create detailed 3D-printable STL models. My workflow includes Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unity and Unreal Engine. Expect clean topology, quality textures, optimized models and professional results ready for games, animation or 3D printing.

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