Vou desenvolver sistemas e mecânicas de gameplay em Blueprint no Unreal Engine 5

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Akano Lolade
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Sobre este Serviço

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Precisa que uma mecânica de gameplay, sistema Blueprint ou recurso inacabado seja finalizado no seu projeto Unreal Engine 5?


Eu desenvolvo e melhoro sistemas e mecânicas de gameplay em UE5 para jogos indie, protótipos e projetos existentes. Se você precisa de uma nova funcionalidade, sistema existente aprimorado ou correção de um problema de Blueprint, posso ajudar.


Posso criar:

  • Sistemas de combate, armas, saúde e dano
  • Habilidades e interações de personagens
  • Inventário, pickups e progressão
  • Mecânicas de gameplay e objetos interativos
  • Protótipos e funcionalidades de gameplay
  • Funcionalidade de UI/HUD de gameplay
  • Depuração e melhorias em Blueprint


Você receberá:

  • Sistemas de Blueprint funcionais e organizados
  • Funcionalidade de gameplay implementada
  • Testes e correções na funcionalidade entregue
  • Arquivos do projeto e orientações de integração


Meu fluxo de trabalho:

  1. Analisar seus requisitos e projeto
  2. Planejar o sistema de gameplay
  3. Desenvolver em UE5 Blueprints
  4. Testar, depurar e integrar
  5. Entregar a funcionalidade finalizada


Foco em construir, corrigir e integrar sistemas de gameplay práticos, ao invés de adicionar complexidade desnecessária.


Tem uma funcionalidade inacabada de UE5 ou ideia de gameplay? Envie uma mensagem com sua versão do UE5, requisitos e referências antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Akano Lolade

Akano Lolade

Unreal Engine 5 Developer, Gameplay, Multiplayer and AI Systems

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Francês
I help indie developers and game studios build, troubleshoot and improve Unreal Engine projects with clean and reliable implementations. My services include UE5 Blueprint development, gameplay mechanics, bug fixing, multiplayer replication, networking, AI/NPC systems, Behavior Trees, AI Perception and gameplay optimization. Whether you need a gameplay mechanic built from scratch, a Blueprint bug diagnosed, a multiplayer replication issue fixed or intelligent enemy/NPC behavior implemented, I focus on understanding the underlying system and delivering a practical solution that fits your project

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