Vou consertar qualquer bug em jogo Unity e erro em script C#


Sobre este Serviço
Tradução automática
Preso em um bug teimoso do Unity, erro de compilador ou build quebrada? Não deixe obstáculos técnicos atrasarem o lançamento do seu jogo!
Sou um desenvolvedor de jogos Unity experiente e programador em C#. Seja lidando com mecânicas quebradas, glitches chatos na interface, builds mobile que falham ou SDKs que não funcionam, vou inspecionar seu projeto, diagnosticar a causa raiz e entregar uma solução limpa e testada.
Problemas comuns que conserto no Unity:
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️ Erros de scripting e lógica em C# (NullReferenceException, erros de sintaxe, loops quebrados)
️ Problemas na interface e Canvas (escala de âncoras, layout responsivo, gatilhos de evento)
️ Física 2D/3D e colisões (Rigidbody, raycasts, glitches em triggers)
️ Animações e controladores de animator (transições incompatíveis, blend trees, erros de rigging)
️ Erros na build mobile (falha na build do Android Gradle, problemas com NDK/JDK, erros no Xcode para iOS)
️ Integrações de SDK de terceiros (Google AdMob, Unity Ads, AppLovin, compras no app, Firebase)
️ Problemas de desempenho e lag (chamadas de desenho, vazamentos de memória, quedas de frame, otimizações)
️ Glitches nos controles do jogador e câmera (Cinemachine, controladores de personagem, inputs de toque)
️ Como vamos trabalhar juntos:
1. Me envie uma mensagem com uma descrição breve
Conheça mais sobre Tariq Niaz
Unity Game Developer
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2020
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que devo te enviar para começar a consertar o bug?
Por favor, envie uma explicação breve do problema, uma captura de tela ou vídeo do erro na Console do Unity e a versão do seu projeto Unity.
Como posso compartilhar meu projeto Unity com você?
Você pode fazer upload do seu projeto (excluindo a pasta Library para manter o arquivo zip pequeno) no Google Drive, Dropbox ou WeTransfer, ou compartilhá-lo via GitHub/GitLab.
E se meu bug for causado por uma falha na build do Android ou iOS?
Especializo-me em resolver conflitos do Android Gradle, problemas com Keystore, requisitos de API do Target SDK e erros de arquivamento/compilação no Xcode para iOS.
E se o bug não puder ser consertado?
Se por algum motivo o problema não puder ser resolvido, você receberá um reembolso completo de 100% sem complicações.
Você vai explicar o que deu errado e como resolveu?
Sim! Além da solução, forneço código limpo, comentado e uma explicação breve para que você possa evitar problemas semelhantes no futuro.
Você trabalha com jogos Unity 2D e 3D?
Sim, tenho experiência com jogos 2D e 3D em plataformas PC, Mobile e WebGL.
