Farei a conversão de daz3d para Unreal Engine


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Transformo seus personagens DAZ3D em ativos totalmente otimizados, prontos para brilhar no Unreal Engine em jogos, cinemáticas, VR e projetos em tempo real. Você pode esperar uma conversão limpa e precisa, com rigging adequado, texturas bem organizadas e desempenho suave, seja no UE4 ou UE5. Meu processo garante que seu personagem mantenha a aparência do modelo original do DAZ enquanto roda de forma eficiente no Unreal.
Preparo conjuntos de texturas completos que incluem Base Color, Normal, Roughness, AO e Metallic. Os rigs podem ser ajustados para combinar com o Mannequin do UE5 ou um esqueleto personalizado, facilitando retargeting e animações. Se precisar, também posso exportar morph targets como expressões faciais, fonemas e formas corporais, tudo pronto para uso em sistemas de animação ou rigs de controle.
Cada personagem é otimizado para uso em tempo real, com LODs, materiais limpos e convenções de nomenclatura organizadas para manter seu projeto organizado e profissional. Se necessário, também ofereço retopologia, melhorias de UV e configurações de material instance diretamente dentro do Unreal.
Este serviço é perfeito para cineastas, desenvolvedores de jogos e qualquer um que queira integrar seus personagens DAZ ao Unreal de forma fácil e sem complicações.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D Artist
Level 1
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- Membro desdemai. de 2024
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- Última entrega1 semana
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Inglês, Hindi, Árabe, Japonês, Chinês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer o matching com o Mannequin do Unreal Engine?
Sim, posso converter e ajustar seu personagem DAZ3D para o Mannequin do UE4 ou UE5 para facilitar o retargeting.
Você consegue exportar expressões faciais e morph targets?
Sim. Posso incluir expressões faciais, visemes e morphs de formas corporais, se seu personagem tiver esses recursos.
O personagem vai ficar exatamente igual ao do DAZ3D?
Sim. Exporto e otimizo todos os mapas de textura para manter a mesma qualidade visual dentro do Unreal.
Você faz limpeza de topologia ou redução de polígonos?
Se necessário, posso retopologizar e otimizar a malha para desempenho em tempo real.
Você também converte roupas, cabelos e acessórios?
Sim. Roupas, cabelos e todos os acessórios podem ser incluídos na conversão.
O que você precisa de mim para começar?
Envie sua cena do DAZ, arquivos do personagem ou FBX exportado junto com a versão do Unreal que você quer usar.
Vocês oferecem ofertas personalizadas?
Sim. Se você tiver vários personagens ou necessidades especiais, posso criar uma oferta personalizada.
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seraph001

Nigéria
Nice working with him
Até US$ 50
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2 semanas
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