Vou consertar seus erros no Unity

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Tarik Cosovic
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Com mais de 6 anos na indústria e mais de 30 jogos desenvolvidos no Unity, já criei jogos em quase todos os gêneros existentes. Conheço os padrões do setor, pois trabalhei para gigantes da indústria, mas também desenvolvi e publiquei jogos na Google Play e no Game Jolt com meu próprio estúdio indie, o Tribal.


Neste serviço, vou corrigir seus erros de build, bugs não intencionais (mecânicas), também posso otimizar e refatorar seu código, fornecer explicações e corrigir documentação, entre outros.


A documentação de correção é fornecida se solicitada pelo cliente ou no pacote premium.


Fluxo de trabalho:


1. O cliente envia o código fonte e explica o problema

2. Eu começo a depurar localmente

3. Corrijo e testo as mudanças

4. Documentação de correção (opcional) - Revisão e Feedback

5. Processo encerrado, envio o novo código e o cliente revisa as mudanças


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido.

Conheça mais sobre Tarik Cosovic

Tarik Cosovic

Software Architect, Full Stack Engineer and Game Developer

5,0(1)
  • A partir deBósnia e Herzegovina
  • Membro desdeabr. de 2020
  • Última entrega6 anos
  • Idiomas

    Bósnio, Sérvio, Inglês, Espanhol
With over ten years in the industry and over 30+ games developed in Unity I have designed, developed and deployed a game in almost every genre out there. I am familiar with industry standards as I’ve worked for industry giants, but also developed and published games on Google Play and Game Jolt with my own indie game studio “Tribal”. Currently working as afull stack architect on enterprise proejcts focused on .Net technologies and C#. and my personal upcoming ip for steam.

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