Vou consertar seus erros no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Com mais de 6 anos na indústria e mais de 30 jogos desenvolvidos no Unity, já criei jogos em quase todos os gêneros existentes. Conheço os padrões do setor, pois trabalhei para gigantes da indústria, mas também desenvolvi e publiquei jogos na Google Play e no Game Jolt com meu próprio estúdio indie, o Tribal.
Neste serviço, vou corrigir seus erros de build, bugs não intencionais (mecânicas), também posso otimizar e refatorar seu código, fornecer explicações e corrigir documentação, entre outros.
A documentação de correção é fornecida se solicitada pelo cliente ou no pacote premium.
Fluxo de trabalho:
1. O cliente envia o código fonte e explica o problema
2. Eu começo a depurar localmente
3. Corrijo e testo as mudanças
4. Documentação de correção (opcional) - Revisão e Feedback
5. Processo encerrado, envio o novo código e o cliente revisa as mudanças
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Tarik Cosovic
Software Architect, Full Stack Engineer and Game Developer
- A partir deBósnia e Herzegovina
- Membro desdeabr. de 2020
- Última entrega6 anos
Idiomas
Bósnio, Sérvio, Inglês, Espanhol
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece documentação?
Sim, mas somente se for necessário pelo cliente.

