Vou programar mecânicas de jogabilidade personalizadas 2D ou 3D no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma funcionalidade de jogabilidade personalizada para seu jogo no Unity?
Sou um desenvolvedor Unity com experiência em C# e programação de jogabilidade para jogos 2D e 3D. Posso implementar mecânicas individuais e pequenos sistemas de jogabilidade no seu projeto Unity existente.
Exemplos de funcionalidades que posso implementar:
- Movimento e controles do jogador
- Pular, dash e outras habilidades
- Vida, dano e reaparecimento
- Itens colecionáveis, pontuação e recompensas
- Movimento simples de inimigos e IA
- Pool de objetos
- Timers e eventos de jogabilidade
- Interações de quebra-cabeça e lógica do jogo
- Outras mecânicas de jogabilidade claramente definidas
Você receberá a funcionalidade implementada e os arquivos ou scripts relevantes do projeto Unity.
Por favor, note: Este serviço cobre programação de jogabilidade, não arte original 2D, modelagem 3D ou design de personagens. Você pode fornecer seus próprios assets, ou podemos concordar com assets gratuitos adequados quando for o caso. Quaisquer assets pagos devem ser adquiridos por você.
Descreva sua funcionalidade e compartilhe um vídeo de referência ou captura de tela antes de fazer o pedido.
Projetos grandes, sistemas multiplayer online, funcionalidades complexas de backend e jogos completos requerem uma discussão separada e uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre Tanvir
Unity Game Developer
- A partir deBangladesh
- Membro desdejan. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Bengali, Inglês, Hindi, Urdu
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria arte para jogos?
Meu serviço foca em programação. Você pode fornecer a arte necessária ou podemos concordar com assets gratuitos apropriados quando for o caso.
Você consegue criar um jogo completo?
Jogos completos requerem uma avaliação de escopo separada. Esses pacotes são destinados a mecânicas individuais e pequenos sistemas.
Você pode trabalhar em um projeto Unity existente?
Sim. Por favor, forneça o projeto e explique como a nova funcionalidade deve interagir com sua jogabilidade existente.
Você pode usar minhas animações e modelos existentes?
Sim, desde que os assets necessários sejam fornecidos e compatíveis com o projeto. Animações ou modelagens personalizadas avançadas não estão incluídas.

