Vou programar mecânicas de jogabilidade personalizadas 2D ou 3D no Unity

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Tanvir
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma funcionalidade de jogabilidade personalizada para seu jogo no Unity?

Sou um desenvolvedor Unity com experiência em C# e programação de jogabilidade para jogos 2D e 3D. Posso implementar mecânicas individuais e pequenos sistemas de jogabilidade no seu projeto Unity existente.


Exemplos de funcionalidades que posso implementar:

  • Movimento e controles do jogador
  • Pular, dash e outras habilidades
  • Vida, dano e reaparecimento
  • Itens colecionáveis, pontuação e recompensas
  • Movimento simples de inimigos e IA
  • Pool de objetos
  • Timers e eventos de jogabilidade
  • Interações de quebra-cabeça e lógica do jogo
  • Outras mecânicas de jogabilidade claramente definidas

Você receberá a funcionalidade implementada e os arquivos ou scripts relevantes do projeto Unity.


Por favor, note: Este serviço cobre programação de jogabilidade, não arte original 2D, modelagem 3D ou design de personagens. Você pode fornecer seus próprios assets, ou podemos concordar com assets gratuitos adequados quando for o caso. Quaisquer assets pagos devem ser adquiridos por você.

Descreva sua funcionalidade e compartilhe um vídeo de referência ou captura de tela antes de fazer o pedido.

Projetos grandes, sistemas multiplayer online, funcionalidades complexas de backend e jogos completos requerem uma discussão separada e uma oferta personalizada.

Conheça mais sobre Tanvir

Tanvir

Unity Game Developer

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdejan. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Bengali, Inglês, Hindi, Urdu
I am a professional Unity game developer with experience working in creating games for various platforms, including mobile, PC, and more. I specialize in designing engaging 2D and 3D games with smooth gameplay and captivating mechanics. Whether you're looking for a casual game or a complex project, I can bring your ideas to life with high-quality results.

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