Eu vou criar props 3D de baixo poli prontas para jogo e ativos otimizados

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Tanvir Islam
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Sobre este Serviço

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Procurando ativos 3D de alta qualidade e otimizados para jogos que deem vida ao seu mundo?

Você está no lugar certo!

Vou criar props e ativos 3D profissionais de baixo poli, prontos para jogo com topologia limpa, geometria otimizada e texturas de alta qualidade.

Seja para objetos simples ou props detalhados de superfícies duras, vou transformar suas ideias e referências em modelos 3D prontos para produção.

O que eu ofereço:

  • Modelagem 3D de baixo poli
  • Props e ativos 3D prontos para jogo
  • Topologia limpa e otimizada
  • Desenvolvimento de UVs e mapeamento
  • Texturização PBR e materiais
  • Modelagem de alto para baixo poli
  • Renderização realista e previews
  • Formatos de arquivo FBX, OBJ, STL e Blender

Por que trabalhar comigo?

  • Atenção aos detalhes
  • Modelos 3D limpos e organizados
  • Geometria otimizada para engines de jogo
  • Comunicação clara
  • Entrega no prazo
  • Revisões para garantir sua satisfação

Meu fluxo de trabalho:

  1. Entender seus requisitos e referências.
  2. Criar o modelo 3D.
  3. Otimizar a geometria e desdobrar UVs.
  4. Aplicar texturas e materiais.
  5. Entregar os arquivos finais.

Tem um projeto personalizado em mente?

Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido. Vamos transformar suas ideias em incríveis assets 3D para jogos!

Tô ansioso para trabalhar com você!


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Conheça mais sobre Tanvir Islam

Tanvir Islam

Expert 3D Artist in 3D Modeling and Photorealistic Rendering

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdemai. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Bengali, Inglês, Espanhol
I am a 3D Artist specializing in Game-Ready 3D Modeling, Low Poly and High Poly Modeling, Hard Surface Modeling, UV Unwrapping, and PBR Texturing. I create optimized 3D game assets with clean topology, efficient UV layouts, and realistic textures. I also provide 3D modeling, product visualization, furniture modeling, and photorealistic rendering. Experienced with Blender, 3ds Max, and Substance Painter, I focus on delivering high-quality, production-ready 3D assets that meet your project requirements.

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