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O programa que eu uso é o blender para modelagem e Photoshop + illustrator para texturização. Posso fazer qualquer modelo (armamentos, veículos, móveis, edifícios e mapas [sem personagens]) desde que me seja fornecido um bom material de referência.
Não compartilho o arquivo fonte, mas ele pode ser comprado por um preço justo e o produto final geralmente fica em .fbx ou .obj
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