Vou consertar bugs e erros no seu script de jogo em Unity csharp


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor Unity especializado em encontrar e corrigir bugs em jogos Unity, desde pequenos erros de lógica até problemas complexos de sincronização multiplayer.
Se o seu jogo apresenta:
- NullReferenceExceptions ou travamentos
- Movimento do jogador, pulo ou animações quebradas
- Problemas na câmera/controller (mouse ou toque no mobile)
- bugs de sincronização multiplayer, atribuição de equipe, erros RPC, desconexões
- Problemas na navegação de UI/menu
- Problemas de física ou colisão
...Posso encontrar a causa raiz e corrigir, não apenas mascarar o sintoma.
Sempre explico o que causou o bug e o que foi alterado, para que você entenda melhor sua própria base de código após a correção.
Para começar, por favor, compartilhe:
- A mensagem de erro exata (captura de tela do Console, se possível)
- O(s) script(s) relevante(s)
- Passos para reproduzir o bug
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido, se não tiver certeza de qual pacote atende à sua necessidade.
Conheça mais sobre Talha Qasim
Unity Game Developer 2D,3D Expert
- A partir deEmirados Árabes Unidos
- Membro desdedez. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você precisa de todo o meu projeto?
Não — geralmente, apenas o(s) script(s) relevante(s) e a mensagem de erro exata ou descrição do bug são suficientes. Para bugs mais profundos de multiplayer/sincronização, pode ser necessário mais contexto.
Você conserta bugs específicos de mobile (controles de toque, desempenho)?
Sim — incluindo entrada de toque, controles de câmera e problemas na build para mobile.
E se o bug não for totalmente resolvido nas revisões entregues?
Vou trabalhar com você para resolver — comunicação clara durante todo o processo é prioridade.
Você consegue consertar bugs sem ver todo o meu código fonte?
Frequentemente sim, se você compartilhar o(s) script(s) específico(s) envolvido(s) e a mensagem de erro/comportamento exato. Se o bug depender de outros sistemas interagindo, posso pedir esses scripts relacionados também.
Vocês assinam acordos de confidencialidade ou mantêm meu projeto confidencial?
Sim, fico feliz em assinar um NDA se você fornecer um, e não reutilizo nem compartilho o código do cliente.

