Vou criar texturas PBR para seus ativos

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Sobre este Serviço

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Criação de Texturas PBR e Limpeza de Texturas Escaneadas

Vou criar texturas PBR de alta qualidade, limpar texturas escaneadas e criar materiais tileáveis e sem emendas para seus projetos 3D.

Meus serviços incluem:

  • Criação e aprimoramento de texturas PBR
  • Limpeza e correção de texturas escaneadas
  • Criação de texturas sem emendas / tileáveis
  • Limpeza de Albedo / Cor Base
  • Criação ou aprimoramento de mapas de Rugosidade e Normais
  • Criação de mapas de Altura / Deslocamento
  • Remoção de artefatos indesejados, emendas, sombras e imperfeições de escaneamento
  • Otimização de texturas para produção 3D e aplicações em tempo real
  • Criando materiais limpos e prontos para produção a partir de fontes fotográficas ou escaneadas

Posso trabalhar com materiais escaneados, fotografias ou conjuntos de texturas existentes e transformá-los em materiais PBR limpos e utilizáveis, preservando as características originais da superfície.

Seja para uma material realista para visualização arquitetônica, ativos de jogo, ambientes, projeção ou outras produções 3D, posso criar um conjunto de texturas limpo e consistente, pronto para seu fluxo de trabalho.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu material de origem e confirmar o escopo do trabalho.

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Conheça mais sobre Takavach

Takavach
  • A partir deTurquia
  • Membro desdejul. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Inglês
We are a team of two top rated and skill talent certificated 3d artists by Upwork. Me and my brother worked on 3d modeling for years I am specialist on Organic Modeling such as human and Creatures while my brother has developed skills of Hard Surface modeling and animations. I am specialist on using my skills on different character creator platforms specially for Metahuman and Digital Dentistry for assisting dentist or surgeons. While my brother can help you with Environments, props weapons and vehicle modeling plus game development for both Unreal Engine and Unity.

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