Vou criar animação 4D para produto CGI de alta qualidade e sistema de IA metahuman

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Sobre este Serviço

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Pela primeira vez, desenvolvi um fluxo de trabalho totalmente procedural para animação facial 4D. Esse fluxo permite transferir a animação facial 4D para qualquer personagem ou modelo de criatura com controle total, resultados limpos e baking compatível com rig. Ele elimina as limitações usuais de animação 4D, que geralmente fica presa a um único rosto, tornando-se útil para CGI, VFX, jogos e personagens em tempo real.

Esse fluxo de trabalho também pode ser usado para criar dados de treinamento de alta qualidade para sistemas de aprendizado de máquina no Unreal Engine e Metahuman. Se você precisa de conjuntos de dados faciais prontos para ML ou animação 4D preparada para pipelines baseados em aprendizado, posso fornecer isso como parte do seu projeto.

O vídeo mostrado é bruto e não polido, demonstrando a saída básica antes das etapas de limpeza e produção.

Notas importantes

Pedido mínimo para escaneamento 4D: 15 segundos

Para HMC 4D (duas câmeras) ou 4D de câmera única: 30 segundos

Após a duração mínima, cada segundo adicional custa 10 dólares

Conheça mais sobre Takavach

Takavach
  • A partir deTurquia
  • Membro desdejul. de 2020
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Inglês
We are a team of two top rated and skill talent certificated 3d artists by Upwork. Me and my brother worked on 3d modeling for years I am specialist on Organic Modeling such as human and Creatures while my brother has developed skills of Hard Surface modeling and animations. I am specialist on using my skills on different character creator platforms specially for Metahuman and Digital Dentistry for assisting dentist or surgeons. While my brother can help you with Environments, props weapons and vehicle modeling plus game development for both Unreal Engine and Unity.

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