Vou desenvolver recursos multiplayer de Unity para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está tendo dificuldades com multiplayer no seu jogo feito na Unity?
Posso te ajudar a implementar, expandir ou solucionar problemas de recursos multiplayer usando Mirror ou Netcode for GameObjects.
Posso trabalhar em:
- Movimentação e sincronização de jogadores
- Mecânicas de jogo em rede
- Objetos e interações em rede
- Spawn e gerenciamento de jogadores
- RPCs, Commands e comunicação em rede
- Sistemas de propriedade e autoridade
- Fluxo de jogo multiplayer
- Sistemas de lobby e matchmaking
- Transições de cena
- Depuração e correção de bugs em multiplayer
Se você precisa adicionar multiplayer a um protótipo, criar uma nova funcionalidade em rede ou consertar um sistema que não está funcionando corretamente, posso ajudar a integrar isso ao seu projeto Unity existente.
Posso trabalhar tanto com Mirror quanto com Netcode for GameObjects, dependendo das necessidades do seu projeto. O objetivo é criar recursos multiplayer que funcionem corretamente com seu gameplay atual, ao invés de simplesmente acrescentar rede por cima.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e definir o escopo do trabalho.
Vamos transformar seu jogo em multiplayer.
Conheça mais sobre Stan
Unity game developer
- A partir deBulgária
- Membro desdenov. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Búlgaro, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer para iniciar o projeto?
Por favor, envie seu projeto Unity ou os arquivos relevantes, uma descrição da funcionalidade que você precisa e quaisquer requisitos ou referências que expliquem como você quer que ela funcione.
Você consegue trabalhar com meu projeto Unity já existente?
Sim. Posso implementar funcionalidades multiplayer em um projeto existente ou ajudar a solucionar problemas em um sistema de rede já configurado.
Quais frameworks de rede você suporta?
Eu trabalho principalmente com Mirror e Netcode for GameObjects. Por favor, me informe qual framework seu projeto usa antes de fazer o pedido.
Você pode adicionar multiplayer a um jogo single-player já existente?
Sim, dependendo da estrutura do projeto e das funcionalidades que você quer tornar multiplayer. Entre em contato comigo primeiro para que eu possa avaliar o escopo.
Você consegue corrigir bugs de multiplayer?
Sim. Posso ajudar a solucionar problemas como questões de sincronização, problemas de propriedade, RPCs que não funcionam, objetos que não aparecem corretamente e outros problemas de rede.
Você consegue criar um lobby multiplayer?
Sim. Posso ajudar a implementar sistemas de lobby e fluxo de jogo multiplayer. As funcionalidades exatas e a solução de rede devem ser discutidas antes do pedido.
Você trabalha com jogos multiplayer em VR?
Sim, posso trabalhar em funcionalidades multiplayer para projetos Unity VR. Os requisitos de rede devem ser discutidos antes de fazer o pedido.
Receberei o código fonte?
Sim. O código fonte está incluído no trabalho acordado.
