Vou desenvolver recursos multiplayer de Unity para seu jogo

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taix97
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Stan
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Sobre este Serviço

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Você está tendo dificuldades com multiplayer no seu jogo feito na Unity?


Posso te ajudar a implementar, expandir ou solucionar problemas de recursos multiplayer usando Mirror ou Netcode for GameObjects.


Posso trabalhar em:

  • Movimentação e sincronização de jogadores
  • Mecânicas de jogo em rede
  • Objetos e interações em rede
  • Spawn e gerenciamento de jogadores
  • RPCs, Commands e comunicação em rede
  • Sistemas de propriedade e autoridade
  • Fluxo de jogo multiplayer
  • Sistemas de lobby e matchmaking
  • Transições de cena
  • Depuração e correção de bugs em multiplayer


Se você precisa adicionar multiplayer a um protótipo, criar uma nova funcionalidade em rede ou consertar um sistema que não está funcionando corretamente, posso ajudar a integrar isso ao seu projeto Unity existente.


Posso trabalhar tanto com Mirror quanto com Netcode for GameObjects, dependendo das necessidades do seu projeto. O objetivo é criar recursos multiplayer que funcionem corretamente com seu gameplay atual, ao invés de simplesmente acrescentar rede por cima.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e definir o escopo do trabalho.


Vamos transformar seu jogo em multiplayer.

Conheça mais sobre Stan

Stan

Unity game developer

5,0(5)
  • A partir deBulgária
  • Membro desdenov. de 2019
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Búlgaro, Inglês
Hi, I'm a Unity developer who enjoys turning game ideas into working systems. I specialize in building custom gameplay mechanics, from inventory systems and AI behavior to multiplayer features and everything in between. I focus on writing clean, reliable, and optimized code that fits your project and makes your ideas actually work in-game.

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