eu vou criar personagem de jogo em pixel art, sprite sheet para seus jogos 2d rpg top down


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um personagem em pixel art personalizado, pronto para seu jogo 2D e fácil de animar?
Vou criar um personagem em pixel art pronto para jogo e sprite sheet projetado para jogabilidade top-down, sistemas modulares de personagens e animações suaves.
Seja um personagem jogável, NPC, inimigo, chefe ou herói modular, eu crio pixel art 2D personalizada com silhuetas limpas, proporções consistentes e partes prontas para animação para jogos indie, RPGs, roguelikes, jogos de ação e projetos mobile/PC.
O que eu ofereço:
- Design de personagem em pixel art 2D personalizado
- Sprites de 4 direções top-down
- Camadas separadas de corpo, cabeça e brilho/rachadura
- Animações de idle, caminhada, ataque e tiro
- Spritesheets quadro a quadro
- Exportações PNG prontas para jogo e arquivos fonte organizados
- Variações de personagem reutilizáveis
Perfeito para desenvolvedores indie, RPGs, roguelikes, jogos top-down e jogos de ação.
Envie seu conceito, referências, motor de jogo, tamanho do sprite e requisitos de animação.
Vamos construir seu personagem base e criar um sistema visual consistente para seu jogo. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para um orçamento personalizado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Taiwoprot
Professional Pixel Artist, Characters, Tilesets, Backgrounds and Game Assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você consegue criar um personagem top-down de 4 direções?
Sim. Posso criar vistas frontal, traseira, esquerda e direita para jogos top-down e prepará-las como spritesheets consistentes prontos para uso no seu jogo.
Você pode animar o personagem?
Sim. Posso criar animações em pixel art como idle, caminhada, ataque, tiro, ferido, morte e outras ações personalizadas. O escopo da animação depende do tamanho do sprite e do número de quadros.
Você consegue criar sprite sheets?
Sim. As animações finais podem ser organizadas como spritesheets quadro a quadro para uso no seu motor de jogo.
Você consegue separar o personagem em camadas de corpo, cabeça e brilho?
Sim. Posso criar ativos modulares com corpo, cabeça e camadas de brilho/rachadura separadas, permitindo reutilizar o corpo com diferentes cabeças ou variações.
Você consegue fazer cabeças diferentes para o mesmo corpo?
Sim. Isso é especialmente útil para jogos que usam um sistema de personagem reutilizável. Cabeças adicionais podem ser projetadas para funcionar com um corpo e animação já estabelecidos.
Você consegue combinar com o estilo do meu jogo existente?
Sim. Envie referências visuais do seu jogo, capturas de tela, concept art ou sprites existentes. Posso usá-los para manter proporções, silhuetas e linguagem visual consistentes.
Você também cria inimigos e chefes?
Sim. Posso criar personagens jogáveis, NPCs, inimigos, chefes, criaturas e outros ativos de jogos em pixel 2D.
Você consegue criar um personagem original apenas a partir de uma ideia?
Sim. Você pode fornecer uma descrição escrita, esboço, imagens de referência ou uma combinação deles. Posso transformar o conceito em um personagem de jogo em pixel art original.
Você consegue criar um personagem completo do conceito à animação?
Sim. Posso ajudar com o design do personagem, partes modulares, sprites direcionais, animação e preparação de sprite-sheet. Para projetos maiores, envie uma mensagem primeiro para que eu possa definir o escopo do trabalho corretamente.

