Vou criar personagem de jogo em pixel art e sprite sheet para seu jogo 2D top down


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um personagem em pixel art personalizado, pronto para seu jogo 2D e fácil de animar?
Vou criar um personagem em pixel art pronto para jogo e sprite sheet projetado para jogabilidade top-down, sistemas modulares de personagens e animações suaves.
Seja um personagem jogável, NPC, inimigo, chefe ou herói modular, eu crio pixel art 2D personalizada com silhuetas limpas, proporções consistentes e partes prontas para animação para jogos indie, RPGs, roguelikes, jogos de ação e projetos mobile/PC.
O que eu ofereço:
- Design de personagem em pixel art 2D personalizado
- Sprites de 4 direções top-down
- Camadas separadas de corpo, cabeça e brilho/rachadura
- Animações de idle, caminhada, ataque e tiro
- Spritesheets quadro a quadro
- Exportações PNG prontas para jogo e arquivos fonte organizados
- Variações de personagem reutilizáveis
Perfeito para desenvolvedores indie, RPGs, roguelikes, jogos top-down e jogos de ação.
Envie seu conceito, referências, motor de jogo, tamanho do sprite e requisitos de animação.
Vamos construir seu personagem base e criar um sistema visual consistente para seu jogo. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para um orçamento personalizado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Taiwoprot
Professional Pixel Artist, Characters, Tilesets, Backgrounds and Game Assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você consegue criar um personagem top-down de 4 direções?
Sim. Posso criar vistas frontal, traseira, esquerda e direita para jogos top-down e prepará-las como spritesheets consistentes prontos para uso no seu jogo.
Você pode animar o personagem?
Sim. Posso criar animações em pixel art como idle, caminhada, ataque, tiro, ferido, morte e outras ações personalizadas. O escopo da animação depende do tamanho do sprite e do número de quadros.
Você consegue criar sprite sheets?
Sim. As animações finais podem ser organizadas como spritesheets quadro a quadro para uso no seu motor de jogo.
Você consegue separar o personagem em camadas de corpo, cabeça e brilho?
Sim. Posso criar ativos modulares com corpo, cabeça e camadas de brilho/rachadura separadas, permitindo reutilizar o corpo com diferentes cabeças ou variações.
Você consegue fazer cabeças diferentes para o mesmo corpo?
Sim. Isso é especialmente útil para jogos que usam um sistema de personagem reutilizável. Cabeças adicionais podem ser projetadas para funcionar com um corpo e animação já estabelecidos.
Você consegue combinar com o estilo do meu jogo existente?
Sim. Envie referências visuais do seu jogo, capturas de tela, concept art ou sprites existentes. Posso usá-los para manter proporções, silhuetas e linguagem visual consistentes.
Você também cria inimigos e chefes?
Sim. Posso criar personagens jogáveis, NPCs, inimigos, chefes, criaturas e outros ativos de jogos em pixel 2D.
Você consegue criar um personagem original apenas a partir de uma ideia?
Sim. Você pode fornecer uma descrição escrita, esboço, imagens de referência ou uma combinação deles. Posso transformar o conceito em um personagem de jogo em pixel art original.
Você consegue criar um personagem completo do conceito à animação?
Sim. Posso ajudar com o design do personagem, partes modulares, sprites direcionais, animação e preparação de sprite-sheet. Para projetos maiores, envie uma mensagem primeiro para que eu possa definir o escopo do trabalho corretamente.

