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Sobre este Serviço
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Criar inteligência artificial inimiga tem como objetivo tornar seus jogos mais envolventes, interativos e desafiadores, fazendo com que os inimigos do jogo pareçam inteligentes e imprevisíveis. Tenho 4 anos de experiência trabalhando com Unreal Engine. Para a mecânica do seu jogo, protótipos de jogos AAA e IA inimiga, jogos FPS< TPS, RPG, horror, ação, desenvolvimento de jogos de tiro, C++ UE blueprint e outros, eu assumo a responsabilidade.
Se você quer desenvolver um jogo de qualquer gênero para plataformas principais como PC, Console, Mobile e AR/VR usando Unreal Engine 4/5, corrigir bugs, integrar IA, entrada e controles do jogo, mecânicas no UE4, UE5, você será muito bem-vindo.
Aproveitando serviços como EOS, Steam, Playfab Servers ou AWS Gamelift, você pode ter acesso a serviços de baixa latência e alta qualidade no Unreal Engine. Experiência de jogo jogável online globalmente.
- Integração de IA inimiga
- Desenvolvimento de jogos com Unreal Engine
- Networking/servidor/multiplayer
- Implementação de personagem, controladores de jogador, modos de jogo, mapa e mais
- IA de zumbi (zumbis vagantes que conquistaram o mundo, os zumbis ficam mais rápidos e agressivos à noite)
- Jogo de tiro FPS, TPS, RPG, horror
- Jogo multiplayer online, etc.
VAMOS CONECTAR PARA TRANSFORMAR SUA IDEIA EM JOGO!!!
Conheça mais sobre taier
Crafting immersive worlds and seamless game experiences, one UI at a time
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
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Inglês, Italiano, Espanhol, Alemão
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