Vou criar animação de espinha estilizada e efeitos visuais

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Taichi Koyama
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Sobre este Serviço

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Descrição

Crio animações estilizadas de personagens 2D usando Spine, focando em timing atmosférico, movimento expressivo e apresentação cinematográfica.

De loops sutis de ociosidade a cenas animadas mais emocionais e dinâmicas, meu objetivo é criar movimentos que pareçam imersivos e visualmente memoráveis, ao invés de apenas mecânicos.

Indicado para:

- Visuais de showcase de VTuber

- Loop para jogo

- Cenas de movimento atmosférico


Planos

- Movimento de loop básico / simples

Animação de loop limpa e suave para um personagem.

Indicado para movimento de ociosidade, loops de respiração e ações simples que se repetem.


- Movimento de personagem padrão / personalizado

Movimento mais expressivo e específico do personagem, com timing cinematográfico e movimento estilizado.

Indicado para animações de showcase e ações animadas únicas.


- Movimento premium / cinematográfico

Cena animada avançada combinando movimento personalizado, VFX atmosféricos e composição.

Ideal para efeitos mágicos, movimento de combate e apresentação cinematográfica estilizada.


Fluxo de trabalho

  1. Planejamento do movimento
  2. Animação no Spine
  3. Timing e acabamento
  4. VFX / composição opcional
  5. Exportação final


Notas

- O ativo / design do personagem deve ser fornecido apenas no plano Premium

- Fluxo de trabalho compatível com Unity ou Sprite Studio

- Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido do projeto

Conheça mais sobre Taichi Koyama

Taichi Koyama

atmospheric visualizer

5,0(1)
  • A partir deJapão
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:23 horas
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Japonês, Inglês
Wellcome to my profile! I am an illustrator/animator/music-visualizer focused on creating atmospheric, emotion-driven visuals. ArtStation : https://www.artstation.com/taichi_koyama I offer a structured workflow with clear communication, starting from rough concepts and developing them into fully realized illustrations. I can also extend projects into animation or motion-based formats when required.

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