Eu vou editar e rigar humano robô, ue5 livelink, avatar 3d Unity, animações, arkit52, animaze

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Sobre este Serviço

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Boa dia

Você é desenvolvedor de jogos Unity/Unreal Engine, desenvolvedor de jogos Fortnite ou outro desenvolvedor de jogos virtuais? E precisa de um artista 3D para criar, otimizar e integrar personagem 3D para seu jogo, em tempo real e para streaming ao vivo dentro do Unreal Engine & Unity?

Estou aqui para fazer tudo isso por você.

Meus artes/avatars 3D terão rig humano completo, exportação VRM, expressões faciais, rastreamento de olhos, piscar de olhos com código, lip-sync/visemes (A, E, I, O, U), Blendshapes Arkit52, física de cabelo (spring bones), otimizados para Sybran Code27/Codie AI, com......

  • Topologia limpa
  • Contagem de polígonos otimizada
  • UV mapping adequado
  • Texturização de alta qualidade
  • Pintura de peso suave
  • Acabamento profissional
  • Pronto para uso em jogos e produção


Posso criar modelo do zero, editar seu modelo existente, e converter seu meshyai/tripoai para avatar de jogo com esqueletos/bones precisos (depende das suas necessidades)


Outras especialidades?

Avatar 3D para......

Aplicativos de streaming ao vivo (TikTok, Insta, Twitch, vtube, VRChat, animaze, WD, daz3d e outros)

Projetos em three js, (app, site & navegador)


Por que me escolher?

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Conheça mais sobre Tahaolla

Tahaolla

Code skeleton to 3D avatar for RealTime, VRM, GLB Three js avatar

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
I'm 3D artist who can create realistic/stylized/cartoon 3D avatar that can be controlled by AI web, app/browser(Three js/JavaScript) 3D complete avatar that run in browser using WebGL, work with Three.js & React Three Fiber, realtime facial expressions, realtime lip sync, smooth animate transitions, controlled from JavaScript, optimized for browser render, fully editable later in Blend, render cleanly with transparent bg, float cleanly on any UI background I can work with existing model(meshy/tripoai) OR create model from scratch that's 100% similar to your reference with all bones implemented

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