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Vou fazer livelink face, code blink, configuração de avatar glb, rig3d para transmissão ao vivo, arkit, talkinghead


Tagalahar
Sobre este Serviço
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Olá, estimado comprador,
Vou configurar seu avatar 3D GLB criando o modelo do seu personagem no formato .glb, garantindo que ele tenha um esqueleto ou rig humanoide padrão, e importando-o para sua plataforma de destino, motor de jogo ou ambiente virtual. Também vou assegurar perfeição nos movimentos do personagem, expressões faciais, animações de narrativa e, para aplicações em tempo real, seu personagem/avatar também desfruta do seguinte de acordo com sua necessidade:
- Avatar humanoide realista personalizado
- Avatares totalmente rigados e otimizados
- Modelagem 3D de alta qualidade do zero
- Rastreamento ocular, visemas e dinâmicas
- Rastreamento corporal
- Arquivos e ativos prontos para Unity
- Entrega rápida e suporte amigável
POR QUE ME ESCOLHER?
- Rig profissional e limpo
- Entrega pontual com atenção aos detalhes
- Especialização em múltiplos softwares
- Anos de experiência premium
- Comunicação amigável
Seja construindo um mundo imersivo ou uma experiência virtual, entrego personagens prontos para produção que dão vida à sua visão.
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Conheça mais sobre Tagalahar
Tagalahar
3D Character Artist for Modeling, Rigging and Rendering
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 dias
Idiomas
Axante, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hello Sir/ma,
I am Tagalahar, a 3d character artist specialized in Character Modeling, Rigging, Animation, Props, and Environment Art for games, cinematics, and real-time applications.
I work with Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to create high-quality animation and game-ready assets fully compatible with Unity and Unreal Engine. My workflow focuses on performance, optimization, and production-ready results.
I create stylized and realistic characters, creatures, animals, weapons, vehicles, props, and environments with clean topology and efficient workflows.
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