Vou criar personagem AAA de qualidade para Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
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Se você está desenvolvendo um projeto sério em Unreal Engine, Unity ou Godod, precisa de assets que sejam otimizados, limpos e visualmente impressionantes.
Sou um artista e animador profissional de personagens 2D/3D com mais de 8 anos de experiência na indústria de jogos. Também sou desenvolvedor de jogos e atualmente estou trabalhando no MOLOKAUST (https://store.steampowered.com/app/4503570/MOLOKAUST/). Por isso, entendo perfeitamente como criar personagens de alta qualidade e otimizados.
Fluxo de trabalho do personagem:
- Escultura: Escultura de alta qualidade no ZBrush.
- Retopologia: Topologia limpa e baseada em quads para animação.
- Otimização: Bake do mesh de high-poly no mesh de low-poly para preservar detalhes de high-poly.
- Texturização: Camadas de textura PBR em 4K.
- Verificação: Importo cada personagem tanto no Unreal quanto no Unity para garantir que os materiais estejam corretos.
Posso fazer:
- Personagens humanos realistas, personagens estilizados / de desenho animado, criaturas, armaduras e roupas.
- Rigging de personagens e rig facial.
- Animações (parado, caminhada, corrida, pulo, agachar, etc).
Software: ZBrush, Substance Painter e Maya.
️POR FAVOR, ENVIE-ME UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER UM PEDIDO.
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