Vou animar personagens 3D no Unreal Engine5 usando captura de movimento

T
tabona
T
tabona
Linus
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Traga seus personagens à vida com animações suaves e realistas no Unreal Engine5.


Eu crio animações de personagens de alta qualidade para cinematics, jogos, trailers, vídeos promocionais e curtas-metragens usando um fluxo de trabalho profissional que combina iClone, captura de movimento corporal e facial e UE5. Seja você já tenha um personagem ou precise de animação para um MetaHuman ou rig personalizado, posso entregar resultados refinados, feitos sob medida para seu projeto.


Meus serviços incluem:

Animação corporal de personagens

Retargeting e limpeza de captura de movimento

Animação facial

Animação de câmera cinematográfica

Configuração de cena e iluminação

Renderização de alta qualidade no Unreal Engine 5


Foco em criar performances naturais e convincentes que aprimorem sua história ou projeto. Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo para discutir suas necessidades e garantir os melhores resultados.

Conheça mais sobre Linus

Linus

I animate, edit and design so that your content actually gets watched

  • A partir deBotsuana
  • Membro desdejun. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Tswana, Inglês, Africâner, Shona
I began my creative career recording voice overs for educational radio lessons broadcast on Botswana National Radio. Today, I specialise in cinematic 3D animation, motion capture, explainer videos, video editing and graphic design. My work has been featured on national television and radio, and I use industry standard tools including Unreal Engine and DaVinci Resolve Studio to create professional, engaging content. I also have over five years of experience using Adobe Photoshop and Adobe Illustrator.

Tradução automática