Vou criar assets de personagem AAA prontos para jogo na Unreal Engine 5, metahuman, RPG, fantasia

T
tabletopfighter
T
tabletopfighter
Tabletop F
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Bem-vindo ao meu serviço!! Vamos dar vida ao seu projeto com um personagem MetaHuman realista e modelos de personagens de alta qualidade para jogos Unreal Engine 5, feitos para resultados profissionais.

Sou especializado em criar personagens MetaHuman realistas, personagens Unreal Engine 5 e modelos detalhados de Unreal Engine otimizados para jogos, cinematics, produção virtual e projetos de metaverso. Cada personagem é projetado para funcionar perfeitamente dentro de UE5, com topologia, materiais, texturas e otimização de desempenho adequados para uso em tempo real.


O que eu ofereço:

Personagens MetaHuman realistas para Unreal Engine 5

Personagens de jogo e heróis para UE5

Modelos de personagens personalizados para Unreal Engine

Otimização de personagens para desempenho em tempo real

Materiais e texturas prontos para jogo

Assets compatíveis com UE5 para jogos, filmes e mundos virtuais


Também uso Blender para modelagem profissional e preparação, garantindo que seu personagem seja limpo, otimizado e totalmente compatível com os pipelines do Unreal Engine.


Perfeito para jogos Unreal Engine, cinematics, produção virtual, experiências em VR e projetos de metaverso.

Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto de personagem Unreal Engine.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Tabletop F

Tabletop F

UNREAL ENGINE 4, 5 CHARACTER, ENVIRONMENT, GAME ASSETS, BLENDER AND 3DS MAX

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I’m a professional 3D Artist and Game Asset Creator specializing in Unreal Engine 4 & 5 game assets and high quality 3D modeling using Blender and 3ds Max. I create optimized, game ready assets including environments, props, vehicles, buildings, and stylized or realistic models for games, VR, and simulations. My workflow focuses on clean topology, optimized polycount, PBR texturing, UV mapping, and Unreal Engine compatibility to ensure smooth performance. If you need professional UE4/UE5 assets, custom 3D models, Metahuman model or environment props etc. Kindly get in touch with me. Thanks

Tradução automática