Farei retopologia profissional para personagens e props 3D


Sobre este Serviço
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Topologia bagunçada pode arruinar até o melhor modelo 3D. Se seu personagem ou objeto tiver fluxo de arestas irregular, polígonos demais ou deformação ruim, ele não vai funcionar bem em animações ou motores de jogo. É aí que eu entro.
Ofereço serviços profissionais de retopologia para personagens e objetos 3D, transformando meshes de alta resolução ou não otimizadas em modelos limpos, eficientes e prontos para produção. Seja seu ativo para jogos, animação ou renderização, garanto fluxo de arestas suave, estrutura de quadros adequada e uma contagem de polígonos otimizada para o melhor desempenho.
Com experiência sólida usando ferramentas do setor como Blender, ZBrush e Maya, reconstruo seu mesh com cuidado, preservando todos os detalhes importantes. Meu objetivo é facilitar a rigagem, animação, texturização e exportação do seu modelo para pipelines como Unity e Unreal Engine, sem problemas. Formatos: .FBX / .OBJ / .Blend
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