Vou desenvolver sistemas de gameplay para Unreal Engine em cpp e blueprints

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S.Tabish Azam
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Sobre este Serviço

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Serviços para jogo 2D com design refinado e solução robusta. Entregarei trabalho de qualidade e soluções sem bugs.

  • Design e desenvolvimento de personagens
  • Sistema de inventário
  • Sistema de quebra-cabeça
  • Simulações físicas
  • Otimizações de desempenho
  • Análise de qualidade e testes


O produto será fácil de entender e estará pronto para uma entrega técnica

Conheça mais sobre S.Tabish Azam

S.Tabish Azam

Senior Software Engineer

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a Senior C++ Software Engineer with 8+ years of experience building real-time systems, primarily using Unreal Engine and Unity. My work focuses on engine-level programming, game play mechanisms, and developer tooling. At Epic Games, I worked on tools that improved how developers and artists interact with content - making asset handling easier. Currently at 4D Pipeline, I design and implement systems for all sorts of 3D applications and lead cross-functional teams. I focus on writing maintainable, production-ready code and solving problems that have real impact on teams and products.

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