Vou organizar seu projeto Unreal e otimizar blueprints


Sobre este Serviço
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Este serviço inclui Gerenciamento de Projeto (como uso de Convenções de Nomeação, Hierarquia de Níveis Organizada, Configurações do Projeto) e Otimizações e Organização de Blueprint (Código Comentado, Remoção de Funções/Métodos indesejados, Correções Gerais).
Seu projeto Unreal Engine está ficando difícil de gerenciar? Você está perdendo tempo precioso tentando decifrar seus próprios Blueprints ou lutando com um projeto herdado de outro desenvolvedor? Nada destrói o ritmo do desenvolvimento de jogos mais rápido do que um Content Browser desorganizado, gráficos de nó "espaguete" e lógica que consome desempenho.
Meu objetivo não é apenas "arrumar" seus arquivos; é implementar práticas padrão da indústria que farão seu jogo rodar mais suave e facilitarão muito sua vida como desenvolvedor.
Antes de comprar, envie uma mensagem direta pelo Fiverr para explicar sua situação e enviar seu projeto para mim. Sempre tentarei fazer o meu melhor para corrigir seus blueprints selecionados.
Conheça mais sobre Michael N.
Aiming to get into Game Design and Development
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2021
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você também consegue consertar código C++?
Não. Este serviço foca principalmente em Blueprint Visual Scripting. No entanto, se você tiver Classes C++ que são interagíveis dentro de Blueprints, posso organizá-las com base em suas subclasses.
Isso vai quebrar meu jogo?
Vou tomar extremo cuidado com seu projeto usando um Repositório Privado no Github para Controle de Versões, acessível por mim (Michael) e por você (o comprador), se aplicável. Se algo der errado, posso reverter quaisquer mudanças.
Como vou enviar o projeto?
Você pode compactar seu projeto e enviá-lo via um Serviço de Nuvem (como Onedrive, Google Drive, MEGA). Certifique-se de que está acessível após a compra. Caso contrário, enviarei uma mensagem direta pelo Fiverr para confirmar o acesso.
Eu trabalho principalmente com Unreal Engine 5?
Sim. Tenho confiança usando Unreal Engine 5 e seu Blueprint Visual Scripting. No entanto, por estar aprendendo ativamente essa engine, posso inicialmente não entender alguns métodos no Unreal Engine; mas investirei tempo pesquisando para garantir que seu problema seja resolvido.
Você vai deletar o projeto após concluir?
Sim. Assim que seu problema ou solicitação de serviço for concluída, removerei seu projeto de todos os meus dispositivos após 3 dias ou mediante solicitação. Se você acabar corrompendo o projeto, envie uma mensagem direta e tentarei resolver com um backup.

