Vou ajudar você a criar um jogo que seja bom de jogar
Ajuda real para a experiência do usuário do seu software! Vou te ajudar a melhorar seus designs
Sobre este Serviço
A maioria das ideias de jogo falha não porque são ruins, mas porque nunca descobrem como elas devem sentir.
Você pode ter um conceito, uma mecânica, um mundo ou apenas uma vibe. Meu trabalho é pegar isso e moldar em algo que um jogador realmente queira experimentar.
Isso é sobre desenhar a sensação primeiro, depois construir tudo ao redor dela.
O que você vai receber:
- A experiência central que seu jogo deve entregar
- Mecânicas que tornam essa sensação real
- Direção de tema e estética que vendem a ideia
- Pacing, tensão e loops de recompensa que mantêm os jogadores engajados
Boa para:
- Desenvolvedores indie que têm uma ideia, mas não conseguem moldar
- Designers que sentem que algo está "estranho"
- Jogos de tabuleiro, videogames e jogos de mesa — todos são bem-vindos
O que preciso de você:
- Sua ideia (por mais que esteja em rascunho)
- Uma sensação que você quer transmitir ou um jogo que te inspirou
- Plataforma e público (se souber)
Não tem certeza se sua ideia está pronta? Me envie suas ideias em rascunho, muitas vezes elas são o melhor material bruto.
Você não vai receber uma lista genérica de mecânicas. Vai receber um jogo que sabe o que é.
Tipo de game:
Videogame
Tipo de plataforma:
PC
•
Console
•
Celular
Modelo de monetização:
Premium
Finalidade:
Sério
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso de uma ideia totalmente desenvolvida antes de fazer o pedido?
Não. Um conceito rascunhado, uma sensação ou até mesmo um jogo de referência já são suficientes para começar. Ideias em rascunho muitas vezes são o melhor material bruto.
Isso é só para videogames?
De jeito nenhum. Jogos de tabuleiro, RPGs de mesa, jogos de cartas e jogos mobile funcionam. Os princípios de sensação e design de experiência valem para tudo.
Qual a diferença entre isso e um Documento de Design de Jogo completo?
Um GDD é um plano técnico. Aqui, a ideia é decidir como seu jogo deve se sentir antes de tudo — então cada decisão no GDD tem um motivo por trás.
Vou receber algo que posso passar para um desenvolvedor?
Os pacotes Standard e Premium incluem entregas estruturadas que sua equipe pode usar. O pacote Basic é uma sessão de descoberta, melhor para sua própria clareza.
E se eu discordar da direção que você sugerir?
Ótimo — isso significa que estamos tendo uma conversa de verdade. Revisões são para ajustar e refinar até ficar exatamente do jeito que você imagina.
Você desenha o jogo completo para mim?
Não. Eu ajudo você a descobrir como seu jogo deve se sentir e por quê — a execução é sua. Pense como uma sessão de diretor criativo, não um serviço completo de design.
