Vou desenvolver um jogo de Unity VR ou uma experiência multiplayer de VR para meta quest


Sobre este Serviço
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Precisa de um jogo de VR para Unity, experiência multiplayer de VR ou simulação interativa feita para Meta Quest?
Eu sou Suleman, um desenvolvedor de Unity VR e programador em C# com mais de 7 anos de experiência. Sou especializado em criar jogos imersivos de VR, simulações de treinamento em VR, aplicativos educacionais de VR e experiências multiplayer de VR em tempo real para Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest 3S.
Minha formação em redes e desenvolvimento de backend significa que eu construo sistemas que a maioria dos desenvolvedores de VR não consegue. Cada projeto que entrego pode incluir:
- Multiplayer de VR em tempo real usando WebSocket e WebRTC
- Desenvolvimento de simulações de treinamento em VR e aplicativos educacionais de VR
- Builds independentes para Meta Quest 2, Quest 3 e Quest 3S
- Experiências de VR baseadas em navegador com WebXR
- Mecânicas de interação em VR, rastreamento de mãos e design de UI XR
- Desenvolvimento de jogos em Unity C# e otimização de performance
Ensinei Unity C# profissionalmente, o que significa que você recebe código limpo, documentado e pronto para produção, com atualizações de progresso claras ao longo do projeto.
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Eu revisarei seu projeto, confirmarei o escopo e te darei um prazo realista. Respondo no mesmo dia.
Conheça mais sobre Suleman
Unity Developer Multiplayer, VR and Game Backend Firebase, WebSocket, Quest
- A partir dePaquistão
- Membro desdeabr. de 2019
- Responde em aprox.:4 horas
- Última entrega5 meses
Idiomas
Urdu, Sindi, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Quais headsets de VR vocês suportam?
Desenvolvo principalmente para Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest 3S como dispositivos de VR standalone. Também suporte WebXR para experiências de VR baseadas em navegador que rodam em qualquer headset, incluindo Pico e HTC Vive. Para PC VR, posso criar aplicações compatíveis com SteamVR. M
Você consegue adicionar multiplayer a um jogo de VR?
Sim. Eu crio sistemas de multiplayer em tempo real usando WebSocket e WebRTC para comunicação de baixa latência. Posso implementar lobbies multiplayer, matchmaking de jogadores, integração de chat de voz, interações VR sincronizadas e espaços virtuais compartilhados. Já entreguei
Você consegue criar uma simulação de treinamento em VR ou um aplicativo educacional em VR?
Sim, essa é uma das minhas áreas mais fortes. Eu desenvolvo simulações de treinamento em VR, aplicativos educacionais em VR, apps de treinamento de segurança, passeios virtuais e demonstrações interativas de produtos no Unity para Meta Quest. São ideais para treinamentos corporativos, educação médica e programas universitários
O que está incluído na entrega do código fonte?
Cada entrega inclui o código fonte completo do projeto Unity, todos os scripts em C#, arquivos de build prontos para sideload ou submissão na Meta Quest, documentação de configuração e implantação, além de suporte pós-entrega para dúvidas. Não entrego apenas APKs compilados — você recebe o projeto Unity completo.
Você consegue corrigir bugs ou adicionar recursos a um jogo de VR já existente no Unity?
Sim. Trabalho em projetos de Unity VR existentes para correção de bugs, otimização de desempenho, integração de novos recursos e refatoração de código C#. Envie os detalhes do seu projeto e farei uma análise do escopo antes de você fazer o pedido. Tenho experiência com códigos herdados e posso trabalhar com projetos iniciados por outros devs
Você desenvolve experiências de WebXR ou VR baseadas em navegador?
Sim. Crio experiências WebXR no Unity usando o alvo de build WebGL, que permite que experiências de VR rodem diretamente no navegador sem precisar instalar aplicativo. Isso é ideal para demonstrações de produtos, passeios por imóveis, showrooms virtuais e conteúdo educacional que precisa alcançar usuários que não
Quanto tempo leva para desenvolver um jogo ou simulação de VR?
Os prazos dependem totalmente do escopo. Uma mecânica ou recurso de VR isolado geralmente leva de 3 a 7 dias. Um protótipo funcional ou MVP com interações básicas leva de 2 a 4 semanas. Um jogo completo de VR ou uma simulação de treinamento completa leva de 4 a 10 semanas, dependendo da complexidade.
Você consegue criar rastreamento de mãos ou interações sem controladores em VR?
Sim. Implemento rastreamento de mãos no Meta Quest usando o Meta XR SDK, permitindo que os usuários interajam com ambientes de VR usando apenas as mãos, sem controladores. Isso é popular em apps educacionais de VR, experiências focadas em acessibilidade e simulações de treinamento onde interações realistas com as mãos são importantes.
Você oferece suporte após a entrega do projeto de VR?
Sim. Ofereço suporte pós-entrega para dúvidas de configuração, problemas de build e ajustes menores, incluídos em todos os pacotes. Também disponibilizo suporte contínuo para projetos maiores, incluindo correções de bugs após o lançamento, atualizações de versão do Unity, adição de novos recursos e otimizações de desempenho para o firmware do Quest.
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- Nível de comunicação do freelancer
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- Serviço conforme a descrição
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D donpablo2022

Filipinas
perfect! will definitely recommend
US$ 50-US$ 100
Preço
4 semanas
Tempo
Útil?N 
noemialvarez174

Suíça
Nice working with this Unitiy expert!
US$ 1.000-US$ 1.500
Preço
6 Meses
Tempo
Útil?A akanbikhalid

Índia
so far the best VR dev, i've worked with, definitely coming back
S 
Resposta do freelancer
Útil?I israelz74

Israel
Just great.
S 
Resposta do freelancer
Útil?M michaellit

Suíça
It was a perfect lesson.
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