Vou criar ou consertar recurso de linguagem C e blueprint do Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Oi!
Sou um desenvolvedor de Unreal Engine com 2 anos de experiência, especializado em desenvolvimento em C++ e Blueprints, e estou aqui para ajudar a resolver seus desafios com Unreal Engine.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seus objetivos e garantir a melhor abordagem para suas necessidades.
Foco na construção de sistemas escaláveis usando C++ e Blueprints, criando mecânicas de jogo, corrigindo bugs e otimizando o desempenho para manter seu projeto estável e eficiente.
Áreas de expertise:
- Programação de gameplay em C++
- Sistemas de Blueprint (Avançado)
- Desenvolvimento de mecânicas de jogo
- Integração de animações técnicas
- Sistemas multiplayer e replicação
- Otimização de desempenho
- Implementação de UI
- Configuração de materiais
- Integração de SFX
Se precisar de ajuda com algo que não esteja listado, sinta-se à vontade para entrar em contato. Ficarei feliz em ajudar no que puder.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido.
Obrigado!
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Professional 3D Animator, Product Visualization And Motion Graphics
- A partir dePaquistão
- Membro desdefev. de 2026
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Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar a trabalhar no meu projeto?
Uma descrição da funcionalidade ou problema, seus arquivos de projeto (ou método de acesso), versão do Unreal Engine e quaisquer referências ou exemplos do que você deseja.
Você trabalha com C++ e Blueprints?
Sim. Desenvolvo sistemas em C++, Blueprints ambos
Você consegue consertar erros de compilação ou sistemas quebrados?
Sim. Resolvo erros de C++, problemas de Blueprint, travamentos e bugs de gameplay.

