Vou fazer design de personagem e ativos para jogos

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Syed Moiz

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D único que encaixe perfeitamente no seu jogo Unity? Estou aqui para transformar sua visão em realidade.

Sou especializado em criar personagens e ativos 3D prontos para jogos, especificamente para Unity. Seja um mascote estilizado, um personagem low-poly para mobile ou um modelo de herói totalmente detalhado, tenho tudo o que você precisa.

O que você vai receber:

  • Modelos de personagens 3D limpos e prontos para o jogo
  • UV mapping e topologia adequados (otimizados para Unity)
  • Arquivos texturizados e prontos para iluminação
  • Formatos de exportação compatíveis com Unity (FBX, OBJ)

Software que uso: Blender

O que NÃO está incluído: Rigging completo do personagem para animações complexas (disponível como extra, é só pedir), design de voz/sons, programação de jogos.

Foco em comunicação clara e revisões rápidas, para que você nunca fique na dúvida sobre o andamento do seu projeto. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver uma solicitação personalizada ou complexa, ficarei feliz em discutir com você primeiro.

Vamos criar algo incrível para o seu jogo Unity.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Syed Moiz

Syed Moiz
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemai. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
“Hi, I’m Moiz, a Computer Science graduate from UCP and a Unity game developer with two years of production-level experience. I turn ideas into polished, playable worlds, from rapid prototypes to full releases. I code fluently in C#, C++, C, Python, Java, and connect back-end features with MySQL for leaderboards, analytics, or cloud saves. Portfolio highlights: Patrolling Game – stealth AI, waypoint navigation, dynamic lighting. Scary Granny 3D Car Game I offer full game development using Unity

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