Vou criar personagens 3D prontos para jogo com modelagem, rigging e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você pode usar isto:
Precisa de um personagem 3D profissional para seu jogo, animação, cinema ou projeto criativo?
Sou um Artista 3D e Generalista especializado em criar personagens e ativos 3D detalhados, visualmente atraentes e otimizados.
Posso ajudar com modelagem, escultura, retopologia, UV mapping, texturização, rigging, animação, renderização e preparação de ativos prontos para jogo.
Seja um personagem estilizado, realista, ativo de jogo, criatura ou personagem animado, posso adaptar o fluxo de trabalho de acordo com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu projeto.
Meus serviços incluem:
- Modelagem de personagem 3D
- Personagens prontos para jogo
- Modelagem High Poly & Low Poly
- Escultura
- Retopologia
- UV Mapping
- Texturização PBR
- Rigging de personagem
- Animação de personagem 3D
- Renderização
- Otimização de ativo de jogo
Foco em topologia limpa, design forte de personagem, texturas detalhadas, deformação suave e ativos otimizados adequados para jogos e animação.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos suas referências, estilo artístico, quantidade de polígonos, requisitos de animação e formato final do arquivo.
Vamos dar vida ao seu personagem.
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Muhammad Ghalib
Senior 3D Generalist
- A partir dePaquistão
- Membro desdejul. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
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FAQ 1 : Quais informações você precisa antes de começar?
Por favor, forneça sua referência de personagem, arte conceitual ou descrição, estilo artístico preferido, uso pretendido, plataforma/motor de jogo, requisitos de quantidade de polígonos se aplicável, formato de arquivo necessário e se você precisa de texturização, rigging ou animação.
FAQ 2 — Você consegue fazer personagens prontos para jogo?
Sim. Posso criar personagens otimizados com topologia limpa, UVs, texturas e geometria adequada para aplicações em tempo real e jogos.
FAQ 3 — Você fornece rigging e animação?
Sim. Rigging e animação de personagem podem ser incluídos dependendo do seu pacote e requisitos do projeto.
FAQ 4 — Você consegue trabalhar a partir de uma imagem de referência?
Sim. Posso trabalhar a partir de arte conceitual, imagens de referência, esboços ou uma descrição detalhada por escrito.
FAQ 5 — Quais arquivos eu receberei?
Os formatos finais podem ser discutidos antes de começar, dependendo do seu pipeline e requisitos do projeto.

