Vou criar um personagem 3D de alta qualidade, adaptado às necessidades do seu projeto, seja para animação, jogos, renderização cinematográfica ou branding. O design vai focar em realismo, consistência de estilo e forte apelo visual.
2. Escopo do Trabalho
- Entendimento do conceito do personagem (referências ou ideia)
- Modelagem 3D de alta qualidade (corpo, rosto, roupas, acessórios)
- Escultura detalhada para características realistas ou estilizadas
- Topologia limpa (otimizada para animação, se necessário)
- Desdobramento UV
- Texturização de alta resolução (pele, tecido, materiais)
- Rigging básico (opcional)
- Configuração de iluminação e renderização (se necessário)
3. Software & Ferramentas
- Blender (modelagem, escultura, renderização)
- ZBrush (opcional para escultura de alto detalhe)
- Substance Painter (texturização)
- Unreal Engine / Unity (se necessário para saída pronta para jogo)
4. Opções de Estilo do Personagem
- Realista (humano, cinematográfico)
- Estilizado (desenho animado / estilo Pixar)
- Pronto para jogo (low-poly / otimizado)
- Personagens de fantasia / ficção científica
5. Entregas
- Arquivo final do modelo 3D (.blend / .fbx / .obj)
- Texturas (PNG / JPG 2K / 4K)
- Imagens renderizadas (alta resolução)
- Versão rigada (se incluída)
6. Processo de Trabalho
- Coleta de referências & discussão do conceito
- Criação do modelo base
- Escultura & detalhamento
- Texturização & materiais