Vou consertar bugs, erros e implementar qualquer recurso para seu jogo no Godot

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Sydney
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Sobre este Serviço

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Tá tendo dificuldades com bugs, travamentos ou recursos incompletos no seu projeto Godot? Sou um desenvolvedor profissional de jogos no Godot, especializado em depuração, otimização e expansão de jogos 2D e 3D para deixá-los em um estado polido e pronto para produção.

Se seu jogo foi feito em Godot 4 ou Godot 3.5, vou identificar rapidamente os problemas e implementar soluções limpas e eficientes.


O que eu ofereço:

  • Correção de bugs e resolução de erros Corrija bugs de gameplay, erros de script, problemas de física, problemas na interface, travamentos, erros ao salvar/carregar e problemas específicos de plataforma.
  • Implementação de recursos Adicione novas mecânicas, sistemas, fases, personagens, armas, elementos de UI, recursos multiplayer, conquistas, placares, monetização e mais.
  • Otimização de desempenho Melhore o FPS, reduza lag, otimize o uso de memória e garanta uma performance suave no PC, Mobile e Web.
  • Refatoração e limpeza de código Modernize códigos desorganizados ou desatualizados, melhore a estrutura e facilite a manutenção do seu projeto.
  • Melhores práticas do Godot Implemente estrutura adequada de cenas, uso de sinais, máquinas de estado e design modular.
  • Suporte para exportação e publicação em plataformas Prepare seu jogo para exportar para Windows, Mac, Linux, Android, iOS e HTML5 Web.


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Conheça mais sobre Sydney

Sydney

Game developer

  • A partir deColômbia
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional GDevelop game developer with a passion for turning creative ideas into engaging, high-quality games. With strong experience in visual scripting and game design, I specialize in building polished 2D games that are both fun to play and optimized for performance across platforms. I have worked on a wide range of projects including platformers, arcade games, mobile games, and interactive experiences. From concept to completion, I handle every stage of development—game mechanics, level design, UI/UX, animations, and polishing—ensuring a smooth and professional final product.

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