Vou desenvolver um protótipo de jogo Godot refinado para você em 2D ou 3D

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Sydney
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Sobre este Serviço

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Precisa de um protótipo jogável de alta qualidade para sua ideia de jogo? Sou um desenvolvedor profissional de Godot que se especializa em criar protótipos refinados e envolventes em 2D e 3D de forma rápida, limpa e prontos para desenvolvimento adicional ou apresentação.

Transformarei sua ideia em um protótipo profissional que mostra a jogabilidade principal, mecânicas, sensação e estilo visual, tudo construído em Godot 4, o motor de jogo poderoso, gratuito e moderno.

O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento completo de protótipo: Da ideia a uma versão jogável completa e refinada
  • Jogos em 2D ou 3D: Plataformas, top-down, quebra-cabeça, roguelike, ação, aventura, estratégia ou qualquer gênero que você precisar
  • Mecânicas principais de jogabilidade: Controles responsivos, sistemas de progressão, IA, combate, física, inventário, etc.
  • Apresentação refinada: Animações suaves, efeitos de partículas, UI/UX atraente, integração de som e visuais atmosféricos
  • Prototipagem rápida: Focada em provar que sua ideia funciona e tem uma ótima sensação
  • Pronto para multiplataforma: exportações para PC, Mobile (Android/iOS) e Web (HTML5)
  • Integração de assets: Use seus assets fornecidos ou posso implementar assets de placeholder ou de alta qualidade gratuitos


Envie uma mensagem com sua ideia, e responderei com um plano detalhado, cronograma e orçamento personalizado para suas necessidades.

Conheça mais sobre Sydney

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Game developer

  • A partir deColômbia
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional GDevelop game developer with a passion for turning creative ideas into engaging, high-quality games. With strong experience in visual scripting and game design, I specialize in building polished 2D games that are both fun to play and optimized for performance across platforms. I have worked on a wide range of projects including platformers, arcade games, mobile games, and interactive experiences. From concept to completion, I handle every stage of development—game mechanics, level design, UI/UX, animations, and polishing—ensuring a smooth and professional final product.

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