Vou criar mapas grandes de terreno no roblox para mundos de rpg de fantasia

S
switz_land
S
switz_land
Daniel
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está criando um jogo de Roblox que precisa de um terreno de mundo aberto realista ou de fantasia que seja imersivo, otimizado e pronto para o gameplay?

Eu me especializo em criar mapas de terreno para Roblox, feitos para RPGs de fantasia, mundos de roleplay, aventuras de simulador e jogos de exploração. Seja uma trilha na floresta levando a um centro de cidade, uma cidade no deserto ou um vasto vale de fantasia, eu desenho mundos que ficam ótimos e funcionam suavemente.


O que você recebe:

  • Esculturas de terreno personalizadas e paisagismo
  • Florestas, desertos, falésias, campos de flores e vales
  • Centros de cidade, fazendas, vilarejos e zonas de entrada
  • Otimização de iluminação natural e realista
  • Mapas otimizados em escala para desempenho suave
  • Layout limpo para jogabilidade de progressão


Por que me escolher:

  • Foco em ambientes de mundo aberto no Roblox
  • Experiência com mapas de RPG, simulador e roleplay
  • Estrutura limpa, fluxo imersivo e acabamento visual
  • Construído pensando na performance


Se você quer um ambiente de Roblox que pareça vivo, profissional e pronto para os jogadores explorarem, este serviço é para você. Me envie uma mensagem agora e vamos construir seu mundo de Roblox.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel

Daniel

3D artist and game environment designer

5,0(1)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:3 dias
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Português, Francês, Alemão
I turn blank terrain into worlds players remember. From fantasy mountains and desert cities to roleplay villages and open-world RPG maps, I design immersive environments built for exploration, performance, and gameplay flow. My journey started by sculpting terrains just to “see if it feels alive” — now I build cinematic lighting, custom assets, and scalable maps that keep players exploring longer. If you want a Roblox world that feels playable, not empty, you’re in the right place.

Tradução automática

Meu portfólio

Tags relacionadas