Vou criar um jogo de tiro em primeira pessoa com Unity, multiplayer e mecânicas principais


Sobre este Serviço
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Procurando um desenvolvedor confiável de Unity para criar um jogo de tiro em primeira pessoa de alta qualidade?
Você está no lugar certo.
Sou especializado em desenvolver jogos de tiro em primeira pessoa personalizados com multiplayer e mecânicas principais, projetados para uma jogabilidade suave, escalabilidade e desempenho limpo. Seja para um protótipo jogável, sistemas principais de FPS multiplayer ou um jogo completo, entrego código estruturado e mecânicas refinadas, alinhadas com sua visão.
O que posso criar para você:
- Movimento do jogador em FPS (andar, correr, pular)
- Sistema de tiro, recarga, recuo e armas
- Mecânicas de saúde, dano e respawn
- FPS multiplayer (Photon / Netcode)
- UI e HUD (munição, saúde, mira)
- Builds otimizados para PC ou mobile
- Código limpo e expansível em Unity C#
Trabalho com desenvolvedores indie, startups e estúdios que precisam de um desenvolvedor de FPS confiável, que entenda tanto a sensação do gameplay quanto a estrutura técnica.
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua ideia de jogo FPS, escopo e plataforma.
Conheça mais sobre Swarenhal
- A partir deItália
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Que tipo de jogos de FPS você desenvolve?
Eu desenvolvo jogos de tiro em FPS personalizados com Unity, incluindo projetos de FPS para single-player, multiplayer e protótipos.
Você oferece suporte para jogos de FPS multiplayer?
Sim. Posso implementar FPS multiplayer usando Photon ou Unity Netcode, incluindo sincronização de jogadores e tiros.
Você consegue desenvolver jogos de FPS para PC ou mobile?
Sim. Eu crio jogos de FPS para plataformas de PC e mobile, dependendo das suas necessidades do projeto.
Vou receber o projeto completo do Unity?
Sim. Você receberá os arquivos completos do projeto Unity com código limpo e bem estruturado.
Você pode adicionar novas funcionalidades depois?
Com certeza. Os sistemas de FPS são construídos para serem escaláveis e fáceis de expandir.
Você fornece assets ou gráficos?
Este serviço foca no desenvolvimento de jogos de FPS. Assets podem ser adicionados se fornecidos ou discutidos previamente.

