Vou criar personagens metahuman 3d personalizados e cabelo metahuman realista

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Emmanuel
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem MetaHuman personalizado ou cabelo realista para Unreal Engine?

Vou criar e personalizar ativos 3D MetaHuman de alta qualidade com base nas suas referências, conceitos ou requisitos.


O que posso ajudar:

  • Personagens MetaHuman personalizados
  • Cabelos realistas para MetaHuman
  • Cartões de cabelo personalizados / penteado
  • Personalização de personagem
  • Modificações faciais e corporais
  • Roupas e acessórios
  • Modelagem de personagem 3D
  • Texturização e materiais
  • Ativos de personagem prontos para jogo
  • Integração com Unreal Engine 5

Seja um personagem totalmente personalizado, um penteado recriado a partir de uma referência ou modificações em um MetaHuman existente, posso criar um ativo que se encaixe no seu projeto.


Envie suas imagens de referência e requisitos antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar a complexidade e fornecer uma oferta personalizada precisa.


Vamos dar vida ao seu conceito de personagem no Unreal Engine.

Conheça mais sobre Emmanuel

Emmanuel

Detailed 3d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes. I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project

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