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Vou criar personagens metahuman 3d personalizados e cabelo metahuman realista


Emmanuel
Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem MetaHuman personalizado ou cabelo realista para Unreal Engine?
Vou criar e personalizar ativos 3D MetaHuman de alta qualidade com base nas suas referências, conceitos ou requisitos.
O que posso ajudar:
- Personagens MetaHuman personalizados
- Cabelos realistas para MetaHuman
- Cartões de cabelo personalizados / penteado
- Personalização de personagem
- Modificações faciais e corporais
- Roupas e acessórios
- Modelagem de personagem 3D
- Texturização e materiais
- Ativos de personagem prontos para jogo
- Integração com Unreal Engine 5
Seja um personagem totalmente personalizado, um penteado recriado a partir de uma referência ou modificações em um MetaHuman existente, posso criar um ativo que se encaixe no seu projeto.
Envie suas imagens de referência e requisitos antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar a complexidade e fornecer uma oferta personalizada precisa.
Vamos dar vida ao seu conceito de personagem no Unreal Engine.
Conheça mais sobre Emmanuel
Emmanuel
Detailed 3d artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes.
I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project
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