Vou desenvolver um jogo móvel 2D personalizado em Unity

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Volodymyr
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Sobre este Serviço

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Sou um desenvolvedor Unity com mais de 8 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos 2D para mobile. Trabalho com Unity e C# e foco em construir sistemas de jogo confiáveis e prontos para produção.


Se você precisa de um processo de desenvolvimento claro, estruturado e previsível - desde um protótipo de gameplay até um jogo mobile pronto para lançamento - posso ajudar. Trabalho com escopos reais de projeto, código limpo e comunicação transparente.


Minha experiência inclui trabalhar em projetos de mobile 2D de longo prazo, desde os primeiros protótipos de gameplay até lançamentos estáveis de produção, incluindo monetização e recursos ao vivo.


Eu vou:

  • Desenvolver jogos 2D para mobile no Unity
  • Implementar mecânicas de gameplay e lógica de jogo
  • Criar UI e animações básicas (Animator / DOTween)
  • Integrar anúncios, compras no app e analytics
  • Entregar projetos Unity limpos e fáceis de manter


Eu não faço :

  • Criar projetos de grande escala ou MMO dentro de pacotes padrão
  • Trabalhar sem escopo ou requisitos definidos
  • Fornecer arte, design de som ou assets 3D


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir o escopo e os requisitos do seu projeto.

Ofertas personalizadas estão disponíveis para projetos maiores ou não padrão.

Conheça mais sobre Volodymyr

Volodymyr

Profesional Unity Developer

5,0(1)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdemar. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês
Unity Developer with 8+ years of professional experience in 2D mobile game development. I work with Unity and C#, focusing on clean architecture, stable client-side systems, and production-ready solutions. I have experience implementing gameplay mechanics, UI, real-time features, and integrating third-party SDKs such as ads, analytics, and IAP. I help clients develop new features, improve and refactor existing Unity projects, fix bugs, and prepare builds for release, with a focus on clarity, maintainability, and predictable delivery.

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