Eu vou desenvolver seu jogo Godot polido ou protótipo jogável

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Sven Maibaum

Level 1

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Sobre este Serviço

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Transforme sua ideia de jogo em um projeto Godot limpo e jogável, desde um protótipo focado até um jogo pequeno e completo. Desenvolvo projetos 2D e 3D com escopo em Godot 4 usando GDScript ou C Sharp, com foco em jogabilidade responsiva, arquitetura fácil de manter e comunicação clara. Posso implementar movimento do jogador, combate, interação, habilidades, IA inimiga, inventários, diálogos, sistemas de salvamento, menus, HUDs, configurações, suporte a entrada, lógica do jogo e integração de áudio. Dependendo do escopo acordado, posso preparar builds para PC, Web ou Mobile e integrar seus assets fornecidos ou devidamente licenciados. Assets de placeholder podem ser usados para prototipagem. Você recebe um projeto organizado em Godot, código fonte, uma build jogável e notas de entrega concisas. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo, assets, plataforma e pacote. Os pacotes cobrem um projeto de jogador único com escopo definido. Multiplayer, serviços online, arte ou animações personalizadas, publicação na loja, licenças pagas, mundos grandes e mudanças de design importantes exigem uma oferta personalizada.

Conheça mais sobre Sven Maibaum

Sven Maibaum

German Professional Lead Software Architect

5,0(3)

Level 1

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeabr. de 2022
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
LinkedIn: www.linkedin.com/in/sven-maibaum Portfolio: sven-maibaum.com Studio: maystudios.net GitHub: https://github.com/maystudios Hello! I am mainly a game developer working with Unreal Engine (C++) and also have experience producing desktop applications. I am also very good at incorporating shaders and overall graphics types into an application, as well as neural networks (AI). Language Skills : C(++), C#, Java, JS, PHP, Python Scripting : Lua, Html, Css, Assembler

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