Vou criar sistemas de gameplay personalizados em Unreal Engine 5 usando C++


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Sobre este Serviço
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Você vai receber sistemas de gameplay integrados para seu projeto Unreal Engine 5 usando C++ e Blueprints.
Construir um jogo não é só escrever código, é dar vida a um sonho.
Quando você trabalha comigo, não está apenas contratando um desenvolvedor para marcar tarefas. Você está formando uma parceria com um co-criador que se importa com seu mundo tanto quanto você. Com mais de 5,5 anos de experiência dedicada, coloco minha paixão em transformar sua visão criativa em gameplay limpo, escalável e inesquecível.
Confira meu perfil. Se achar que somos compatíveis, vamos conversar.
Viva a Unreal!
Surya
P.S. Vou ajustar até ficar perfeito para você.
Conheça mais sobre Surya Prakash
Unity Unreal Engine 5 Developer
- A partir deÍndia
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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Com quais versões do Unreal Engine você trabalha?
Eu trabalho principalmente com Unreal Engine 5 e posso usar diferentes versões do UE5 dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você trabalha com C++ e Blueprints?
Sim. Trabalho com C++ e Blueprints e posso combiná-los com base na arquitetura e requisitos do projeto.
Você pode trabalhar em um projeto existente do Unreal Engine?
Sim. Posso integrar novos sistemas de gameplay em projetos UE5 existentes, solucionar problemas no código atual e melhorar ou expandir sistemas existentes.
Você pode desenvolver sistemas de gameplay multiplayer?
Sim. Posso trabalhar em gameplay multiplayer, replicação, RPCs, lógica cliente-servidor e sistemas de gameplay em rede.
Você pode desenvolver sistemas de IA e inimigos?
Sim. Posso implementar IA inimiga, lógica de comportamento, navegação, direcionamento, interações de combate e outros sistemas de IA de gameplay.
Você oferece suporte após a entrega?
Sim, eu ofereço suporte limitado após a entrega para problemas de configuração e pequenos ajustes relacionados ao trabalho entregue.

